第五百六十七章 怎么没人讨论救公主的话题?
第五百六十七章 怎么没人讨论救公主的话题? (第2/3页)
且再加上《塞尔达传说:旷野之息》是星云游戏的第一方作品,有之前《超级马里奥:奥德赛》的作品放在那里,几乎绝大多数的人都是第一时间入手了这款游戏。
并且在玩过之后,大部分的玩家都是登陆上了各大游戏社区论坛,抒发着自己内心对于这款游戏的震撼。
“震惊了!《塞尔达传说:旷野之息》大家玩了没?简直是太牛逼了!”
“昨天晚上通宵玩了一晚上!简直好玩到爆炸了!真的是自由到爆炸啊!”
“这才是开放式世界游戏啊!真的感觉怎么玩都行!”
“风景画面什么的也超级棒!一开始还带新开放式世界放在switch这个平台上会不会阉割画质呢!”
“玩了一晚上,到现在我还没有离开初始之地呢!”
“游戏里面有好多种办法解决麻烦,还有那个峡谷你们谁记得?其实不用绕路,用斧头把树砍倒就能够当独木桥了,不过要把握好角度,要不然树直接掉下去了。”
“突然感觉光是这一款游戏,switch买的就不亏了!”
“只能说不愧是星云游戏!”
这么夸张?
没有在第一时间玩到游戏的钱坤,看着网上清一色夸赞着《塞尔达传说:旷野之息》的评论,整个人显得十分意外。
上一款被玩家们这样夸赞的游戏,还是《荒野大镖客:救赎》,但《荒野大镖客:救赎》可不是switch上独占的游戏啊!
而《塞尔达传说:旷野之息》可是只有switch这个平台上才能够玩到。
在社区论坛里面翻着其他人的帖子,这时候钱坤看见了有人发了一个游戏录像视频,连忙点了进去。
游戏画面这些情况,他之前已经看过预告片了,感觉非常的美。
现在看起来宣传片里面的画面效果,应该就是实机的效果,跟视频里面的并没有什么两样。
不过真正让钱坤感觉到震撼的地方是接下来,视频里面那名玩家的操作。
在山谷面前有一堆柴火,山谷内拥有一个哥布林的怪物营地,只见那名玩家用木棒在
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