第五百八十二章 万一把人吓坏了咋办?

    第五百八十二章 万一把人吓坏了咋办? (第2/3页)

前进行对玩家接受恐惧行为进行测试,当然平台方面也能够增加把控,比如玩家想要游玩VR版的《生化危机5》,需要上传一份体检报告,确保玩家没有心脏等会因恐惧而诱发的疾病。”

    对于VR游戏方面的经验,不仅仅是制作开发上面,布兰登都是非常有经验的。

    而且这也并不是什么罕见的,因为VR这个平台天生就与恐怖游戏,这种最考验沉浸代入感的题材有很好的配合。

    包括一些恐怖VR电影,也有类似相关的例子。

    “嗯,的确应当如此。”杨晨轻轻点了点头,虽然这增加了游戏的成本,但本身都没有想过在《生化危机5》的游戏上面盈利,杨晨也并不是太在乎这方面的成本支出了。

    “好了,这些事情就让专门负责的部门去头疼吧,我们还是将主要的经历放在游戏上面好了。”

    …………

    接下来的时间跟布兰登继续聊了一些关于VR上的内容,杨晨便召开了会议,开始进行对《生化危机5》的正式开发。

    游戏采用的是默认第一人称,但玩家能够选择第三人称,这一点跟梦境记忆中有所不同,虽然说第三人称会降低一些游戏的沉浸感,

    但考虑到实际上还是有很多3D眩晕玩家。

    这些玩家也并不是说真的就一点不能玩3D游戏,而是属于那种第一人称的游戏玩起来就特别晕,可如果切换到了第三人称,他们就又不晕了的那种,而且这种玩家的比例还是挺多的。

    思量许久,最后杨晨还是选择加入了第三人称,毕竟杨晨还是希望更多的玩家能够体验到游戏内容的。

    包括游戏的配音,还有动捕演员方面也已经找到了。

    整个《生化危机5》的项目,已经正式开始启动起来了。

    …………

    而在杨晨进行开发《生化危机5》的时候,网上关于《生化危机4》的话题则是没有丝毫的停歇。

    两极分化的口碑里面,大多数都是表示《生化危机

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