第六百八十四章 不同的体验

    第六百八十四章 不同的体验 (第2/3页)

的感觉是无法透过显示器来表现的。

    所以在PC平台中的《钢铁侠》虽然故事剧情跟玩法与VR平台下一样,可游戏里面的镜头这些内容却完全的不一样。

    类似于《生化危机》那样的第三人称越肩式视角,能够完全的看清楚托尼斯塔克的一举一动,就如同是看电影一样。

    同时考虑到不会如同在VR模式中,玩家体验眩晕会带来各种不适的症状,PC平台下玩家操纵的托尼斯塔克进行战甲战斗的时候,能够更加的花哨,更加的酷炫。

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    房间里面,陈钊躺在椅子上面,还在进行《钢铁侠》的体验。

    购买这款游戏,陈钊纯粹只是因为游戏的价格便宜,而且VR游戏也不像PC平台那样,基本上优秀的游戏也就那几个,再加上这还是星云游戏出品的游戏,抱着不能够让VR设备吃灰的想法,陈钊这才购买了这款游戏。

    一开始进行这款游戏体验的时候,陈钊只是感觉到有点新奇,之前对于电影化游戏他也就只是在视频网站上面云过一阵子而已,但是在体验了一下《钢铁侠》之后,他突然发现好像这游戏还有那么点意思啊。

    说自由度的话,这种类型的游戏基本上是跟自由度完全无缘的,即便有分支大部分也主要是跟着游戏进行剧情的体验而已。

    而随着剧情的推进,陈钊就感觉只有一个字,那就是爽。

    并不是玩割草类游戏,或者ACT打击类,以及自由开放世界那种的爽,只是单纯的将自己代入到人设以及剧情里面的那种感觉。

    放荡不羁的浪子、天才的发明家、拥有钞能力的人,这是一开始陈钊对托尼斯塔克的印象。

    而且作为游戏,里面也不纯粹是让人看剧情的,比如托尼斯塔克被恐怖分子绑架,这里是玩家遇到的第一个能够战斗的关卡。

    同时也是一个相对比较长的关卡,从开始制作钢铁战衣,然后到英森博士为

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