第七百五十四章 这难度绝对有问题!全被自己看穿了啊!

    第七百五十四章 这难度绝对有问题!全被自己看穿了啊! (第2/3页)

    看着游戏中的UI画面,陈旭立刻明白过来。

    很显然之前那个子弹时间的画面就是系统的教学提示,告诉玩家应该在什么时机进行反击,然后反击成功之后该如何打出处决画面。

    最简单的弱鸡难度,那是自动帮你触发,而眼下这个普通的难度则是告诉玩家,什么攻击能够进入之前QTE的处决状态,什么攻击必须闪躲不能硬肛。

    “卧槽!这样一来高难度不就跟《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这些游戏一样了?”

    突然意识到了什么,陈旭惊道。

    最简单的难度有自动QTE的模式,而这个普通模式也有提前的一个提示。

    但更高的难度是完全没有提示的,那特么得多难啊!

    更高的难度绝对不去碰!

    一瞬间陈旭就已经做出决断了。

    就这个难度了,不能再高了。

    结束了系统的教学之后,海德拉的这个头颅还有三分之二左右的血量。

    陈旭控制着奎托斯疯狂的进行着攻击。

    两分钟后,伴随着海德拉这颗头颅的一声哀嚎,奎托斯用手中的链刃直接将其捅穿,鲜血洒满整个甲板。

    刀刀到肉的完美打击感,炫酷的连招,还有顶尖的画面效果,再加上那巨大怪物带来的视觉冲击,简直爽到爆炸。

    继续朝着后面的关卡推进,出乎陈旭的意料之外,因为在穿过船舱获得了一个魔法,又经历了一段过场动画后,竟然又即将迎来了一场BOSS战。

    对手还是之前的海德拉,只不过这一次从海德拉的一个头颅变成三个头颅了。

    跟之前的战斗相比,这一场战斗要稍微难那么一点点,而且还需要利用到场地中的道具,将海德拉其中两个小一些的头颅打空血后,需要利用到海船上的铁锚将其订死在甲板上。

    将BOSS的血量直接砍光,然后触发最后的处决QTE画面。

    不对劲!有阴谋!这难度有点不对劲!

    看着最后那堪称暴力到极致的处决过场动画,短暂因为爽快的感觉而兴奋后,陈旭想到了什么立刻警惕了起来。

    看着直播间里阴阳怪气他反击失败的弹幕,陈旭心里面敲响了警钟。

    

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