第七百五十六章 不要太慌,忍他们一手,我们后期能打!

    第七百五十六章 不要太慌,忍他们一手,我们后期能打! (第2/3页)

    “+1,可怜的船长,连续弄死了两次。”

    “虽然不是好人,但感觉真的贼爷们,太猛了!手撕海怪神灵!”

    “上面打仗,下面打炮(雾~~)”

    “感觉星云游戏自从出了《巫师:狂猎》后就越发的放飞自我了,我滴龟龟!”

    “一群人懂什么!这是艺术!前一脚还在打炮,下一秒就去杀戮,这更能够体现出奎托斯当初因阿瑞斯的阴谋,以及众神的阴谋心灵受到了严重的伤害,同时这也是奎托斯显得极为暴虐的诱因,而前脚打炮后脚杀戮,也更能够体现出奎托斯勇猛无双的一面!”

    “神特么勇猛无双,信了你的邪!”

    网上玩家激烈的讨论着关于《战神》的游戏内容。

    至于难度上面,大部分的玩家倒是已经将其默认为割草了,实际上普通跟简单的难度下,的确也真的挺像是割草的,基本上不是手残都能够很轻松的虐杀各式各样的BOSS跟小怪。

    游戏体验将完全不一样的战神难度,则是被玩家们给下意识的忽略掉了,这一点也没有太过于让杨晨惊讶。

    因为有游戏难度选项的游戏,实际上选择最多的就是最简单跟稍微普通的难度,而最高的难度除了拥有额外特殊的剧情,否则大部分的玩家是看都不会去看一眼的。

    ………………

    艾派克游戏里的乔治也在进行《战神》的体验,最简单能够自动触发QTE的难度,还有普通的难度他都已经玩了一遍了。

    不考虑中途的一些收集,一路莽过去,整个游戏的流程大概就只有五个小时左右,当然这个数据让专业的高玩来,肯定是能够推进的更多。

    不过对乔治而言,他并不关心这款游戏的流程,而是《战神》的品质。

    同时他也已经明白,为什么星云游戏能够这么快的速度将《战神》给完成出来了。

    因为这就是一款很纯粹的线***,相比于正常的开放世界游戏,《战神》制作的时间的确能够压缩的很短。

    “乔治,我们……”看着退出游戏的乔治,旁边的德普也跟其一样退出了《战神》的游戏界面,然后趁着乔治没注意点了一下《战神》第二章,跟第三章的预购按钮,露出了担忧的表情。

    《战神》的品质有一些出乎他们的意料之外了。

    这竟然

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)