第八百九十六章 《传说之下》

    第八百九十六章 《传说之下》 (第2/3页)

游戏不会有那么多繁琐的连招,即便看起来十分华丽的《只狼:影逝二度》与《血源诅咒》其实仔细来看的话,还是非常简单的伪回合制、枪反、翻滚、闪避、招架。

    至于《暗黑破坏神》就更简单了,更好的装备、更强的数值,组合成更好的套路,这就是其中的精髓。

    而《仁王2》这款游戏则是什么都想要,但组合到一起却就很别扭了。

    玩家操纵的主角能够打出动作游戏里面酷炫连招,但这样一来主角就太强悍了,丧失了魂类游戏那种刀尖上游走的紧张刺激。

    怎么办?加难度!

    但主角单挑那么强了怎么加难度?

    堆怪!

    一个打不过,那就上一群!

    什么都想要,反而失去了初代《仁王》的那种韵味。

    同样《传说之下》也是如此,如更好的建模、立绘是让玩家更能够沉浸到这款游戏的故事里面去。

    这是相辅相成的。

    ……………………

    在杨晨忙着进行《传说之下》开发准备工作的时候,没有出乎杨晨与王亚梁两个人的意料。

    嘉盛那边已经按耐不住找上星云游戏跟UEgame了。

    跟星云游戏还有UEgame不同,独立游戏出品这一块的利润,其份额在嘉盛内部还是比较高的。

    而此前星云游戏虽有这方面的业务,不过显然跟嘉盛是没有办法比的。

    后期双方也是合作关系,这一块星云游戏也没有过多的涉及,至于switch这一块则是属于另外一个独特的新平台了,跟嘉盛没有什么关系。

    至于UEgame的话,海外份额自然轮不到嘉盛去吃,而国内的话UEgame则是属于想吞也吞不下,还不如做个顺水人情给嘉盛。

    “他们还真的挺急啊。”

    会议室里面,得到消息的杨晨跟徐煜坐在这里讨论。

    关于星云游戏内部,徐煜更多的经历是放在IP化这一块。

    其最显著的成绩,那就是如今星云游戏在国内玩具市场的份额,已经成功排到第二了。

    

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