第九百零四章 独特的游戏

    第九百零四章 独特的游戏 (第2/3页)

    “一样,一样,一开始我就是当做普通的RPG游戏玩的,但是在第一次杀死羊妈之后,我重新读档小花出来后,我真的是被吓了一跳!”

    “曹森!羊妈那么好,你也能下得去手!”

    “完全没想到游戏还能够这样做啊!最后小花偷袭杀死羊爸后,游戏闪退我还以为是BUG了呢!但是没想到进入游戏之后,竟然是小花的存档,我自己的存档被小花给粉碎了!”

    “和平线里面的小羊好可怜啊!最后哭着说求求我让他赢的时候,我眼泪都掉下来了。”

    “话说有人玩了屠杀线么?鱼姐好帅啊!还有sans最后的审判吟唱简直了!”

    “千万别玩屠杀线!玩了屠杀线,就永远不能够打和平结局了。”

    网上玩家们对《传说之下》这款游戏进行着热烈的讨论,对比梦境记忆中类似史丹利寓言这种meta游戏,实际上《传说之下》中的meta元素并没有那么多,但却将meta元素很好的与剧情结合了起来,配合上弹幕躲避这种可玩度也比较高的玩法,可以说在受众上面就要比传统一些meta元素的游戏要好。

    但不管怎么说,《传说之下》的表现可谓是相当成功了,包括在媒体方面《传说之下》的表现更是让人震撼。

    绝大多数的媒体给出了满分的评价,即便是最低的也没有低于9分的评价。

    其中作为第一个发布关于《传说之下》评分的是国外games评测网站,直接给出了满分十分的评价。

    评价里这样写着,当通关《传说之下》后编辑部里全部体验了这款游戏的员工都沉默了很久,这款游戏自旅途一开始充斥了看起来十分愚蠢的双关语和很傻的解密内容,甚至看到出品方后,我很怀疑这是否是星云游戏出品的游戏,即便这看起来只是一款小型游戏。

    但最终这款游戏却以一种出乎意料的方式震撼了我们全部员工,他实在太特别了,打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼,强大的剧本,独特的游戏方式,无处不在的惊喜,发人深思的结局,这就是《传说之下》。

    这样的评测分数,看起来就感觉像是星云游戏给塞钱了一样。

    

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