第九百二十一章 真实生动的自由世界

    第九百二十一章 真实生动的自由世界 (第2/3页)

上第一次进行开放世界游戏的制作,尽管在这之前星云游戏最拿手的游戏项目,就是制作开放世界类的游戏,而且在VR平台上面也通过《最后生还者》等游戏已经证明了星云游戏的实力了。

    可万一要遭遇滑铁卢了呢?毕竟星云游戏还是没有在VR平台上面开发过开放世界类的游戏。

    而且从成本跟后续影响上面的话,如果《GTA》成功的话,那自然皆大欢喜,可万一失败了,那对于星云游戏的损失可就大了去了。

    成本这个就不谈了,对于目前星云游戏的底子来说,这个成本说实话也算不上什么,但关键在于对《GTA》这个IP的影响太大了。

    所以大多数的游戏厂商都是觉得,《看门狗》可能就是星云游戏的一次试错与尝试,用于积累关于后续VR平台上《GTA》系列的开发经验。

    这种情况基本上也是很常见的一种行为了,整个游戏的玩法与模式应该跟《GTA》也没有什么两样。

    主要就是为了给星云游戏在VR平台上积累关于开放世界游戏开发经验,还有相关试错的一个实验田式的游戏。

    但万万没想到,这其中的确有许多的元素跟《GTA》差不多。

    例如游戏的剧情推动,都是属于单程的线性模式,游戏的主要驱动也是以探索式驱动为主。

    但游戏一上线,不少的人都被惊得大跌眼镜,这完全不是一款只是简单的披了一层黑客皮的《GTA》类游戏啊。

    从各大游戏直播网站和视频网站放出的一些内容来看,这游戏核心玩法上面完全跟《GTA》不一样啊!

    在《GTA》里面玩家们能很真实的体验射击、飙车、开飞机、开游艇,铁人三项,以及打牌这些玩法,这也是游戏的重要卖点之一。

    而《看门狗》同样也是如此,里面夹杂了许多独特的小游戏,但在核心玩法上面。

    杨晨以及星云游戏的团队,却跟梦境记忆中的《看门狗》做出了不少的改变。

    实际上在梦境记忆中《

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