第一千零九十三章 玩家与业界的好奇

    第一千零九十三章 玩家与业界的好奇 (第2/3页)

盟》出个新皮肤不就赚的盆满钵满了?”

    “+1,感觉星云游戏跟普通游戏厂商肯定不一样,真要圈钱的话,自家那么多大IP能够出续作呢,实在不行搞个促销50%的BUFF,整个游戏排行榜就又被霸榜了。”

    “哦,说到霸榜,这里就不得不提一下那个游戏了,《GTA》特么又出新的内容了,新的抢劫内容!新的抢劫任务,新的载具武器。”

    玩家对杨晨跟星云游戏公布的这个消息进行着热议。

    其中有相当一部分的玩家算是星云游戏的死忠粉,出了游戏买就完事了。

    而游戏业界的态度也是有点摸不清。

    要是其它游戏厂商的话,那这玩意基本上他们感觉应该就是圈一波走人的那种路子。

    毕竟这组合实在是太像圈钱的组合了。

    IP向游戏,到底有哪些类型最为适合?

    手游的话,公认的就是卡牌游戏了。

    收集养成加上玩家熟悉的角色,各种SSR掏空玩家的钱包。

    可以说已经算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分了。

    而除去移动端的手游,将平台转移到端游上面,VR平台、PC平台最适合的是什么类型的游戏?

    毫无疑问,那就是格斗游戏了。

    关公战秦琼,各种IP角色对战IP角色,这绝对是能够满足玩家这方面新奇感的。

    而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将IP这个内容最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的IP。

    例如大多数玩家了解的并不是这个游戏的剧情、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

    甚至可能有不少云玩家,甚至都不知道这个角色到底出自哪个游戏,但他就是知道这个角色叫什么,有什么技能,拥有什么武器。

    而这一类的玩家其实还不少,并且这一类角色往往源于比较古老的游戏。

    

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