第一千一百六十四章 星云游戏的又一款神作

    第一千一百六十四章 星云游戏的又一款神作 (第2/3页)

际的一个效果也证明了我并没有白白的期待,这简直是太完美了!甚至我认为这是一个由真人扮演的角色,而不是一个虚拟人物!”

    “可惜,伊丽莎白是你的女儿!”

    “不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!”

    “好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?”

    “续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的DLC呢?如同之前的《鬼泣》一样。”

    无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。

    同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。

    尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。

    毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。

    可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。

    有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。

    但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。

    以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。

    而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。

    包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。

    但在游戏中却还是有相当多的一些细节。

    例如游戏开始的时候,卢特斯交给布克的盒子,上面写着伤膝河士兵归属的字样。

    在游戏里面,玩家也能够找到一些只言片语的内容。

    就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这一类的游戏一样,除去本身的一个故事外,关于一个完整的世界观,更多的是体现

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