第一千二百三十五章 与众不同的FPS游戏

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    第一千二百三十五章 与众不同的FPS游戏 (第1/3页)

    随着《马里奥赛车》的一个发售,各大游戏厂商尤其是一些旗下开发过赛车类游戏的厂商,都是仿佛感觉开启了一扇大门一样。

    赛车类游戏还能够这样做!?

    不一定非要做的硬核,没有版权该怎么做非写实风格的赛车游戏。

    更着重的凸显娱乐休闲的属性,降低上手的一个门槛。

    可以说《马里奥赛车》的这独特的一个玩法模式,跟游戏属性,都是让游戏业界的不少厂商,都是茅塞顿开。

    而除了这个之外,更重要的一点,那就是这也让不少游戏厂商看到了一个方向标。

    尽管最近被称为游戏界的VR年,各大游戏厂商,包括星云游戏在内,旗下的游戏都是支持着VR游戏平台。

    直到今年关于脑机接口出现,其独特的一个属性,更适合VR平台,更是让人将今年称为了脑机接口元年。

    一些中型的游戏厂商,此时此刻也在思考游戏行业的一个方向。

    跟星云游戏还有UEgame这些大厂不同。

    对于大部分的中型游戏厂商,他们没有那么多的试错资本。

    所以到底是就此深耕VR平台,还是依旧固守老地盘,这些都是让他们很困惑。

    尤其是VR平台上面,一款又一款标志式的游戏,更是让他们心里面产生了担忧。

    而现在《马里奥赛车》的一个出现,对于大型游戏厂商来说,可能只是给出了一个如何做赛车类游戏的方向。

    但更多的中小型厂商,却是从《马里奥赛车》的大卖中看到了一个可能。

    那就是不管平台如何,玩家玩的始终还是游戏,只要游戏好玩,不管是VR平台还是switch平台,又或者是PC平台,都是会有足够市场的。

    尽管如今《马里奥赛车》如此火爆是因为星云游戏的缘故。

    可抛开星云游戏的光环,将《马里奥赛车》拿出来呢?

    许多游戏制作人,跟游戏厂商进行了一个分析,得出了一个结论。

    那就是凭借着这款游戏的品质,

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