第六百七十七章 这一局不好打啊

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开启大招的,必须要抗住一会儿,这个是原因就是因为如果第一时间开大招,在一个理想状况情况下是很好的,就是对方的伤害和你的回血有一个大体上的平衡,虽然说并不是一个绝对的平衡,但是我们会发现一个很严重很严重的事情,只要对蒙多熟悉的人的话,如果你在你满血或者是接近满血的时候开大招就不管你了,我往后拉,只交一些小型的控制技能给你,这个时候你的大招是废掉的,你大招回血太快你是满血也不可能再加一些额外的血量给你,这就是为什么需要损失一点血量再开启大招。

    然后不过这一次打团战我相信是不一样的,即使你在满血的时候开大招冲进去我们蒙多因为发育情况不好,还是很容易被对方打出了一个很残很残的血量上的优势,那么我们蒙多做作为一个前排的话基本上可能不是特别的容易发挥了,而且我现在没有出金身,也就是说很容易被对方秒掉,一个莫甘娜如果没有出金身冲进去开大招的话是很困难的一件事情,因为你即使大招大了五个,但是对方集火把你秒掉你,那么你这个大招基本上也算是没有开,你先前的花里胡哨都会成为泡沫,没有人会看到你打到大五个,总会有人看到你冲进去送死了,这就是人们最经典的结果论,结果不好其实你过程再完美也不是能够作为你一个死亡的理由的。

    所以说莫甘娜娜这个英雄其实是必须找一个完美的时机切入敌方战场的,即使你有金身的情况之下,因为在你有金身的情况之下你确定战场之后开启一个完美的大招,但是对方还是要秒掉你,你开一个金身回避伤害,但是这个时候对方就有机会能够把这个大招的链子给拉扯开,所以说这个大招还是没有用,最有用的时刻就是找一个完美的时机切入战场,然后让对方没有办法再继续撤退的情况之下,让这个大招能够控制住更多的人,再用金身回避下至对方的伤害的话,这个时候才是最完美的时候,所以说一般莫甘娜必须再找一个能够留住人的英雄,在这一局当中,我觉得到时能够有留住人的英雄,那就是我们的打野酒桶,所以说必须等到我开大刀进去的时候他进去然后留住对方并且打乱对方的阵型,我不求能够控制住三个人四个人,如果这个时候我能够大招大到三个人以上并且控制住两个人就是一个很完美的节奏了,这两个人其实会和对面的三个人差的很远很远,我的意思是说在距离之上,因为他们想离开我这个大招圈势必会和这两个人产生一个分歧,所以说当我控制住了这两个人之后他们已经到了无法再继续救他们队友的地步了,这个时候就可以直接秒掉他们两个人了,然后就来到了一个团战的强势期。

    莫甘娜的大招还有一个最重要的最重要的作用就是反打,反打有多厉害就不言而喻了,其实我们可以举一个例子来说,就是我们可以看一下有什么很强的冲击后排的阵容,就拿一个例子来说,最经典的一个图后排的阵容就是noc加发条,关灯双大招体系只要对方站位很集中的话基本上就能够大到3到4个人,这一个图后排还有多么强就自然不言而喻,但是有一个很重要的问题面临在他们的面前,就是突后排能力确实强但是如果辅助一直在身边甚至说是一个风女那样的辅助的话,直接把这个梦魇给吹开,听说盲僧在身边一脚能把他踢开,即使你发条的大招能够命中也是秒杀不了射手的,所以说大部分的情况下在职业赛场上我们会看到一个经典的阵型就是梦魇半肉装,发条是全输出装梦游充进去之后就是为了能够接上发条的大招了,但是还是秒不了对面的射手或者是法师,但是因为光灯的作用能够继续往后涂在自己队友的帮助,下百分之七八十能够秒掉对面的后排的,所以说主要是因为这个关灯导致对面后排的站位并不是很稳当,所以说这个时候对以后有再配合进去能够打出来的输出真的是很高很高的秒掉对面的射手并不是一件特别难的事情,所以说发条的大招的伤害虽然很高但是依旧做不了能够秒杀的作用,所以说队友的配合尤其重要,其实在职业比赛当中发条的作用就是一个控制作用,是需要跟上输出的,但是莫甘娜的作用这个时候就体现出来了,辅助或中单是莫甘娜,辅助是风女,先把这个梦魇给解决掉,让他没有办法先秒杀我们的射手或者是法师,然后这个时候莫甘娜根本不需要考虑往前走两三步开启自己的大招,因为这个时候对方绝对是处于一个全部冲锋的状态,这个大招基本上就是一个*,你说你是走还是退,继续往前走你肯定会被莫甘娜给控制住,你不但打不出来伤害还可能会面临被秒杀的情况,你如果退那基本上梦魇进去就是送了,这就很难做出一个很大的抉择了,广东确实是挺好的但是其实也意味着你也看不见你也很懵逼,但是莫甘娜如果做出一个大胆的选择往前突放自己的大招开金身,自己死了无所谓绝对能够保证队友集火先秒掉这个梦魇然后在前面收拾这些家伙,这就是莫甘娜的反打的厉害之处,同理我们可以能够看到的就是另一个图后排体系很强的阵容也可以用到,就是石头人加上那个亚索,如果石头人的大招打进去之后,而且这个时候大招没有大到莫甘娜,这个时候莫甘娜甚至可以闪现冲到对方的人群之中,一个大招就能够让剩下的三个人进也不是,退也不是,说一句实话石头人亚索如果真的能够大到一个完美的阵容当中他秒掉人确实是很容易的,但是我们往往就可以看到就是石头人亚索他们做的还是就像发条一样的作用,控制住对方很长很长的时间,因为只要是明白的人就知道如果在大招的时候给亚索一个虚弱他就会像一个阳痿的男人一样打不出来太好的输出,但是它的控制效果配合上石头人的话绝对能够让我们这边的c位处于大约3到4秒钟的控制时间,随便队友跟上一点输出基本上就能够做到秒杀,我觉得最主要的他们两个人提供的就是一个控制的效果,但是如果莫甘娜娜冲到人群之中这个反打的效果在我看来可能就是完全的不一样了。

    我觉得我的莫甘娜娜用的还可以吧虽然说做不了我上述所说的理论的阵容,但是我觉得配合酒桶的话留住对面的人能够控制住两三个还是应该不算太难,我可以做一个先手,让酒桶留人,也可以做一个后手,让对方没有太多的技能能够逃跑,还有就是我们的贾欣的女警的发挥了,我认为女警的发挥其实在这一局比赛中尤关重要,因为发条这个英雄是可以创造无限可能性的,我们也知道在职业比赛当中玩的好的中单那个发条逆境逆袭的情况真的不少,在我看来真的是相当相当的躲,是经济差距1万的情况之下发条了一个逆天的大招改命我相信真的看过不少。

    狐狸在这一局的发挥我觉得作用并不是特别的大,所以说还是看我们的女警如果我们女警能够在三件套之中打出了一个完美的输出,我相信还是能够在团战中有一战之力的,但是现在最不能打的就是团战,我突然发现我们的阵容选得并不是特别的好,都是需要中后期才能够发力的英雄,无论是女警还是蒙多,他们都需要装备上的支撑,现在打架的话仅靠我们一个狐狸的伤害那是远远不够的,而且对面也是有一个很好的体系的,那就是狮子狗带球进场,说到狮子狗带球进场我又想到了另一段带球进场的方式,小丑的带球进场,他们两者的进场都有一个共同的点,那就是隐身,我们知道有一个在英雄联盟当中的游戏机制,那就是如果在草丛当中释放一些范围内的技能的话是对方看不出来的,比如说赛恩的q技能,赛扬的q技能如果不是在草丛的话他那个q技能所产生的一种范围的印记我们是看不出来的,这也是cia为什么能够在草丛阴人的原因,我们不能够小看赛恩的q技能的伤害还有他的控制效果,同样,产生相同的机制的就是隐身了,隐身和在草丛之中有着同样的效果,也就是说当你处于隐身当中的时候你队友所有的给你的增益效果所产生的一种色彩上的变化还是物体上的变化,都是不会被对方看到的,也就是说如果一个隐身的人发条给他一个球的话,那么这个球是看不到的,所以我在视频上经常会看到一个这样的套路,小丑打野的话然后发条直接给他一个球,然后这个时候小丑带球来到对方中单的身边,一个减速也就是e技能,然后追着平安夜这个时候发条的减速也来了,小丑王这个英雄的正前方放一个盒子,再加上一系列的伤害基本上这个中单是不交闪现跑不了,这个套路真的特别特别的烦,而且弄得对方的终端会产生一种神经质的感觉,当这个发条的球消失的时候对方中单浑身不自在,所以说发条这个时候甚至可以把球往后面对面没有视野的地方一扔,然后大摇大摆的往前走,这个时候对方肯定是玩了命的往后撤并且交自己的位移技能,这个套路其实是挺好笑的我也曾经用过虽然说玩的并不像视频上那么好,但是这种套路所带给人的一种愉悦的享受是很舒服的。

    同样对方的体系也可以就是让狮子狗带球进场,不过我们应该是可以发现的,因为狮子狗的大招

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