第六百九十四章 一个老瞎子

    第六百九十四章 一个老瞎子 (第2/3页)

石杀掉,但是比较难过的一点就是我们的兵线一直推不出去,旁边的这个锤石给的压力有点大所以说寒冰能够摸到兵线的时间会变得很少,也就是说我们兵线没有办法推出去的情况之下,酒桶是没有办法从线上直接gank的,河道的视野一定会被他们做得很好,所以从河道过来的概率不太现实。

    酒桶看了半天没有机会之后开始走了,不过这个时候对面的女警开始选择回城,而且还是在我们的视野范围之内,我突然觉得有一波机会,因为这个时候锤石没有选择回城,我也不知道为什么他们两个人不同时选择回城,但是事实的情况就是如此,他们把兵线推过去之后只有女警一个人选择了回城,然后这个锤石往河道走去。

    我让我们的琳音姐赶紧的把塔下了这波兵线给收掉之后,并且开始往前压,我想看一下这个锤石的位置究竟去哪儿了,当再次看到这个是不是回到线上的时候我真觉得是一波机会,然后酒桶也被我给喊了回来,这个时候女警已经回去了,直接毫不犹豫的闪现挂上q技能,完全不需要犹豫交不交自己的闪现,因为往往你犹豫的时候这个机会就已经错失了,而且这个时候我很细节的做了一波往后折返了一下,锤石的e技能是有一定的距离的,因为它是处于一个减速的情况之下所以说我往回回头一下的话很可能能够躲过他的e技能,如果想通过垂直的走位躲过他的e技能的话是不现实的,因为这个家伙确实反应的比较快瞬间就使用出来了自己的e技能,把我闪现的位置也是处在一个斜一点的位置,这个时候我往后走一步可能就能够躲过他的技能的推开,躲过了之后我瞬间给他挂上虚弱一点儿不需要省技能,这个虚弱并不是为了让他对我造成很少的伤害,就是为了减速,所以说这个虚弱确实是有点奢侈的,但是没有任何的办法我必须这样做!当两个减速的效果都在他身上的时候,他几乎就是寸步难行,不过他没有使用自己的q技能,而是等到我走到他身边的时候给我一下q,这个还算挺细节的,如果说当场给我一个q的话不但会拉近我和他之间的距离,而且拉近了之后那个控制效果结束了正好能够让我普通攻击,但是等我晋升的时候快要使用了一下普通攻击的时候给了我一下q技能正好打断了我这个普通攻击,减少了这个被动效果的叠加,但是这个时候他不死也必须得死了,因为酒桶已经跟上来了,在他被减速了这段时间之内酒桶的一个e技能已经撞到了他,q技能再进行一个减速,然后这个时候锤石的虚弱才给了上来,说实话他虚弱好像是有点给的晚了,但是给早给晚他都必须得死,一个加强的酒桶的w技能打在他的身上再接上我的一个普通攻击这个锤石就被定住了,布隆的前期那个被动伤害在英雄的身上其实是不低的,有一个很强大的体现的,寒冰在跟上去能w,然后用q技能一个劲的减速,锤石在没有任何技能的情况下也没有太多的逃脱的机会,终于让我们的寒冰收到了一个人头。

    还没有让我们喘口气的时候上路又发生了一个很大的问题,就是这个盲僧上去抓了上路,我觉得确实是有点快了吧,故意说的这个盲僧正在上路刷野怪,然后正好看到我们的酒桶出现在下路的时候于是乎毫不犹豫的就去上路把这个卡尔玛抓了一波,卡尔玛也被抓死了并且交了自己的闪现。

    因为当时下路正在发生战斗我并没有看清上路的战况,但是仔细一想也能够想出来,应该是盲僧上来的时候卡尔玛有点着急了一个q技能给到了这个减速,但是这个时候我估计诺手的疾跑早就已经开出来了,然后闪现一个w减速了这个卡尔玛,这个卡尔玛只好交了自己的闪现,但是其实诺手的减速也是一个很恶心的减速,减速的效果是很厉害的,所以说卡尔玛就是给了自己的一个e技能护盾并且有了自己的加速之后,速度还并不是特别的快,这个时候诺手在是用自己的e技能把这个卡尔玛给拉回来,不用想了盲僧无论是插眼w还是w在着个诺手的身上那都是一件很舒服的事情,再接上一个减速这个卡尔玛是没有办法逃了,光流血就能够把这个卡尔玛给流死,还是那句话虽然说只有一个人头的进账,但是上路已经崩了,这句话真的是一个毫不客气的一句话,就是崩了,不单单是人头的差距还是补刀的差距,等到那时候回去把一个水银鞋给做出来的时候这个卡尔玛w技能也绝对不会能够控制住很长时间。

    其实在一开始的时候我就觉得有点凉了,然后经过一个一级团团战的时候我觉得还有那么一丁点能够打过去的机会,但是当对面的配合那么好的时候我就知道了,根本不会有任何的机会了,我能翻盘带大多数的时刻往往只是一个错觉。

    但是这个时候我仍然没有给队友说哎呀投降吧,这一句肯定凉了,一来我是没有这个习惯的其实我点投降键的时候不是特别的多,除非是20分钟左右的时候已经处于一个完全崩盘的情况之下,现在并不是这种情况所以说我不太习惯去点投降,而且我也没有给队友灌输这一局必输的情况,我只是在心里想了想这个事情。

    但是当全队都处于一个沉默的状态的时候其实就已经说明问题了,这个时候已经没有多余的心思去交流了只能够勉强的维持线上的对线,因为往往你有一点点的分心的话都可能导致对线的击杀,其实我们知道对线的击杀是最伤的,这远远比打野过来帮助击杀要伤的多,对线的单杀不单单体现在一个英雄上的压制更是体现了一个实力上的压制。

    而我们的中路亚索不得不提前回家,这个提前回家并不是一个能够把兵线推出去的地步回家,而且必须当对面把兵线推进来的时候还要强行回家的这种概念,这个概念也就是意味着这个防御塔会被消耗很多很多的血量,这个血量不得不回家了如果对面的压缩比较操作细节的话一个q闪接上e技能加上点燃就没有了,所以说如果不回家的话被单上那更加难受,但是这个时候补刀数已经拉开20了,八分钟左右的时间拉开20个补刀,这个亚索正好肯定会在这一波兵线的时候摸几下防御塔然后回家的,20多刀多出了一个装备肯定大约在攻速短剑这样子,然后还能够多出几瓶血药,一个攻速短剑就已经很难受了,因为一个攻速短剑的差距可能就是一个攻速鞋的差距,当亚索出来攻速鞋的时候他那个q技能和一技能的cd会缩短很多,对拼起来也肯定不如对面的强,到达一个什么样的地步呢,基本上你Q2下的时候,对面的亚索可以q3下,我们就假设所有的技能全部中那么你损失的血量就至少在200,一波200,多上几波的话你就必须滚回家了,然后对面的亚索到达六级,我们的亚索刚从家出来的时候还是五级的状态,一个不小心只要被盲僧过来gank,并且接上亚索的吹风,基本上就是凉凉,其实在游戏比赛中打得过于压抑也并不是一件特别好的事情,很容易把我们的那种自信心给磨掉,这就是为什么匹配系统要匹配一些实力相当的选手,没有游戏体验的时候其实是最难受的时候也是最容易放弃这个游戏的时候,所以说我不明白为什么匹配到对面的这样五个选手,现在我都有一点点的怀疑对面的五个选手是不是也是一个网吧联赛战队或者是一个更高一点的级别的战队,其实在我看来打了配合是相当的好了,我现在打职业战队并没有打多长的时间,但是我遇见了职业战队还真的不少,职业战队都有一个共同的特点就是沟通没有太多的障碍。

    其实如果我站到对面的话我会发现一件事情,就是我如果站到对面的角度的话,他们发挥那么好还有另一个原因,这原因就是对面发现我们的段位之后会有一个强大的自信心,有时候就会打得比较膨胀,打的膨胀往往就能够做出来一些比较秀的操作,而且只要做成功一次那么接下来他们的操作就是更加的秀,所以说这一场比赛输了之后我也不会太承认对面战队比我们强上很多,但是这一局比赛输的可能性是很大的。

    旁边的莫翔嘲笑了我一下:“哎呦喂,你们是真的惨呀,啧啧啧,怎么万能的辅助也能够被打成这个样子啊?”

    我笑了笑并没有接这个话题,我确实是被人家给打爆了这个是慕容置疑的,我就对莫翔笑着说:“哎呀正常正常谁还没有一个被人打爆的时候呢,你怎么不玩游戏光坐在我这里看我玩干什么?”

    “我当然不想玩了,我自己的电脑在这里我却不能够玩,我再看看这台破电脑的话我头都大了,如果我的电脑不在这里的话我还能够凑合着玩一玩,但是在这里了,一对比这个电脑真是破到极致了。”莫翔摇了摇头说,然后看着旁边的那台电脑对他感觉到很鄙视。

    我也很无奈的摇了摇头,有这样的破电脑就已经不错了,你知不知道我以前没钱的时候去网吧比这样电脑还破,那个时候都是两块钱一小时的电脑已经到达一个什么样的地步了呢,键盘就是那种办公室用的那种键盘,那种键盘有时候你按下去就可能弹不上来的,然后你就需要用手指盖抠啊抠啊抠把它给抠上来,要不

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