第七百四十七章 卡尔玛其实还有作用

    第七百四十七章 卡尔玛其实还有作用 (第2/3页)

虚弱已经交出去了。

    但是无奈战争女神的血量实在是太低了,战争女神一下就死翘翘了。

    阿凯也道歉了一下,不过这个事情已经是辛德拉压破两路情况之前的事情了,感觉到王新和我说了为什么这个辛德拉在这里插了一个真眼之后。

    我就明白了为什么他要对两边进行施压,主要的原因就是不想让两路把我们压制的那么厉害。

    其实尤其是这个凯南,打石头人这个英雄实在是太好打了,所以说最主要的应该是压制凯南,还有一个拿了人头的奥巴马。

    其实我感觉吸蓝刀这个装备,合成起来是挺不顺畅的,感觉处于一个顺风局还好,如果说处于一个劣势局的话,你和同伴天发现你这个吸蓝刀也不是特别好合成。

    总体来说这个装备的合成曲线不是特别的平滑,我们对于这个吸蓝刀装备的依赖程度其实挺高的,但是自我感觉,确实不太平滑。

    吸蓝刀这个装备对于奥巴马简直就是一个神装备,因为奥巴马本来就是应该用技能打伤害的。

    但是除了奥巴马之外别的英雄也可以出吸蓝刀这个装备,现在比如说寒冰,寒冰出吸蓝刀虽然不是特别的流行,但是也算第二种的出法吧。

    其实吸蓝刀这个装备不仅仅是他的蓝量回复能够让大多数的射手青睐,还有他那个冷却缩减,如此高的冷却缩减让很多的射手也特别的喜欢他。

    尤其是可以用一些技能打伤害的英雄,还有出息难道这就是女枪了,他们习惯性的先在团战之前用自己的技能poke一下。

    再加上后期的时候暴击率能够达到百分之六十八十,也就是说几乎这个射手的蓝亮是用不完的,只要说给他普通攻击的时间。

    奥巴马对于这个装备的契合度特别特别的强,这个装备对于他而言其实就相当于布隆的被动对他而言了。

    因为他的被动是两下普通攻击,所以说他回来的效率也是如此,每使用一下技能然后射出两下普通攻击这两下普通攻击都是带有吸蓝的效果的。

    所以说这个装备有多强就自然不用多说了,再多出一点暴击装的话让他的冷却缩减也上来,那这个装备的性价比其实是很高的。

    其实如果按道理来说只要是出暴击的英雄基本上都是可以出这个装备的,当然除了那些不用蓝量的英雄,比如说蛮王。

    蛮王这个英雄也是比较依赖暴击的,但是他不需要蓝亮,所以说出这个装备几乎就是很浪费。

    以前我也玩过几次蛮王,当然是玩的人机,感觉蛮王在叠满怒气的时候砍人其实是特别爽的,再加上他那个e技能是如果触发一下暴击就减e技能的时间,所以说他也是一个比较依赖暴击的英雄。

    不仅仅是依赖暴击打伤害,更是希望用暴击来减少自己位移技能的cd。

    他那个位移技能在线上还是在团战当中都不是能够乱用的。

    这就是为什么大多数的蛮王带疾跑宁愿用疾跑接近对手也不愿意使用自己的位移技能首先接近对手。

    在我看来蛮王的基本操作应该是这个样子的,首先是用自己的减速技能先把对方给减速,如果这个时候有气泡的话首先开疾跑,因为对方处于一个减速的状态而我是处于一个加速的状态。

    那么两者相较之下我能够很容易的到达你的身边,然后对你进行使用普通攻击。

    其实蛮王的e技能的伤害是无所谓的,相对于他普通攻击的伤害来说,所以说他完完全全就是可以先接近对手。

    但是为什么要留自己的e技能呢,这个e技能当然是逃跑使用的,首先万一来说,你在追对方人的时候,对方突然跑出来两三个大汉,你想逃跑你说是用疾跑逃跑比较舒服还是使用自己的位移技能逃跑比较舒服。

    答案当然是显而易见的,肯定是使用自己的位移技能逃跑比较舒服。

    总共所有有位移技能的英雄一般去抓人的时候,几乎都不先使用自己标志性的位移技能。

    蛮王这个就不需要多说了,另外两个英雄比较标志性的就是猴子和盲僧了,猴子和盲僧去抓人的时候一般都不是先使用自己那个最远的位移技能。

    就比如说猴子吧,猴子有一段时间打野挺流行的,他去线上抓人的时候是怎么抓那。

    反正我就遇见过好多次这样的猴子,猴子去抓人的时候确保那个草丛没有眼睛了,然后开着自己的隐身去接近对方,普通攻击加上q技能。

    然后继续追着砍,也让队友能够跟上,这个时候一旦你教出来了自己的闪现或者是位移技能的话他在用他自己的位移技能跟上。

    我感觉这样抓人的效果是相当相当的好,尤其是在有红buff的情况之下。

    所以他猴子一般都不是开e技能去追人的,因为先开他的e技能的话其实也就是打上对方一套,肯定如果没有一个队友强势的爆发的话是没有办法杀死对面的。

    但是如果这样的话就不一样了,就是杀不死对面多多少少也能够逼出来一个东西。

    盲僧也几乎就是这个样子,盲僧去抓人的时候只要是会玩的盲僧绝不先使用q技能标记到对面的身上再拉近和对方的距离。

    他们绝对是先摸眼或者是w到小兵的身上,然后给你一段的减速,这个时候如果有红buff的话当然是最好的,然后追着你a。

    当然当你快要到防御塔下的时候会给你一个标记,q技能的标记会让你特别的慌,因为我们都知道盲僧第二段q技能的伤害会特别的高。

    然后当你教出来位移技能或者闪现回到防御塔下的时候人家的选择就很多,可以选择越塔也可以选择不追,因为人家逼出来你一个闪现人家就觉得心满意足了。

    所以蛮王有这样的打法并不是仅仅他有一个人。

    和位移技能差不多的就是把对方拉过来的技能,这个技能在诺手当中比较实用。

    就是这个诺手,请如果没有必定杀死对方的话,一般都不会首先使用e技能,这个技能CD比较长,先使用了之后也绝对没有办法使用第二次的机会。

    所以说作为一个压箱底的技能的话更好。

    这也就是解释了为什么诺手也带疾跑的原因,诺手看的有机会的时候,然后开疾跑,用减速减速对面。

    然后等到对方快要跑的时候再拉回来,这样的效果简直就是好得出奇,根本没有什么让别人能够逃跑的原因。

    所以说其实我感觉这个轮子妈的技能顺序是否有点错误,当然了如果他被减速到的话其实他们两个人的爆发还是有可能把他给秒杀掉的。

    他们两个闪现上来的最主要的原因就是觉得这个轮子妈没有闪现,要不然的话人家怎么可能是有两个闪现上来呢。

    于是乎他们就把这个轮子妈给杀死了。

    其实也幸亏是轮子妈,如果他们的射手是一个老鼠的话,或者是大嘴vn的话,那前期遭受到这样的一个待遇的话基本上就算是崩了,因为根本发育不起来了。

    但是千好万好还是比较好的一点就是这边的射手是一个轮子妈,轮子妈死一次确实压不住他的。

    接下来轮到他还是可以继续发育的,毕竟他清兵的能力特别的强,大不了就把兵线清理了就回来呗。

    忘了还有一点就是轮子妈肯定也出吸蓝刀的,轮子妈使用技能的次数比较频繁,而且他的q技能伤害也不俗,并且可以穿过多个目标。

    在团战当中也能够造出不俗的aoe的伤害,轮子妈这个英雄就是这个样子,打团的时候基本上就是开开q开开w就能够打出来不少的伤害。

    所以说他也是比较依赖蓝量的,那他如果说他一个劲儿地释放技能的话作为一个射手他的蓝量是肯定不够用的,所以说必须有出息难道这件装备。

    吸蓝刀这件装备对于他们来说就是一个神装备。

    不过轮子妈的等级应该还是被落下了,他回来的时候已经被拉了一级了,幸好这个辅助还卡了一下兵线,那个兵线不能够那么快的进防御塔,要不然的话他损失的经验会更加的多。

    一旦让对方先到六级的话,那对于他们的打击肯定是致命性的,虽然说卡尔玛到六级没有什么太大的伤害,但是奥巴马不同啊。

    奥巴马如果先到六级的话对于他们的伤害也是挺大的,奥巴马无论是用打到清线去支援还是说用大招打伤害,那都是一个不错的选择。

    奥巴马的大招打到人身上也不是那么的轻松,其实虽然说看起来比清理兵线慢得多,但是如果全打到你身上的话你就会知道那个伤害还是挺高的。

    不过轮子妈和曙光女生两个人到达六级这肯定比他们两个人的作用要强得多,这个是毋庸置疑的。

    最不好的就是说曙光女神其实不是特别的好配轮子妈,曙光女神这个英雄因为有位移技能,所以说轮子妈并不是特别的容易跟上去,也不是特别的容易跟着他的输出。

    所以说这就要轮子妈的站位比较好,需要站到一个对面没有办法先手到他的地方,还需要站到一个随时能够跟上的位置。

    听起来这样的一个地方是比较矛盾的,因为我们想一下哪有那么好的位置,既能够让你不受到伤害,又能够第一时间打到对面。

    当然我说的不好配合是前期来说,到了后期的话有加速有多重控制的情况之下应该还是可以。

    而且我感觉他们先到六级的话打对面比较好打,其实看是这个卡尔玛的肉度比较强大,那是看起来是有护盾的模样。

    如果说他们有护盾的话就是这个英雄是特别的脆的,脆得好像纸一样,我们不好打他的原因就是看起来他很肉,但是他只是看起来肉而已

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