第七百五十章 莫翔可以啊

    第七百五十章 莫翔可以啊 (第2/3页)

等到六级的时候才能够强化它的小技能。

    但是感觉到六级之后他们的机制应该就是基本上一样了,大招能够增加自己小技能的效果。

    那时候我记忆特别清楚的原因就是卡尔玛的大招的冷却时间是全等级45秒,也就是说没有什么能够改变这个冷却时间的,我说的是除了装备和天赋。

    我的意思就是说等级是改变不了这个技能的冷却时间,也就是说每一个等级都是45秒的冷却时间。

    还有一点比较好记就是他的这个被动,这个英雄的被动就是一级七级十三级的时候,通过命中每个英雄技能会减少两秒三秒四秒的冷却时间。

    这个就比较容易记得了,然后后面的也比较容易解了,就是普通攻击也可以减少卡尔玛的大招冷却时间,只不过只有技能的一半的效果。

    我发现今天这个莫翔发现了一个不同的地方,不过当时虽然说我已经了解到这个地方了,但是因为我对整体的英雄联盟这个游戏没有一个太大的把握,所以说对于没想起来的事情是万万在当时想不到的。

    莫翔今天想起来的这个事情就是后面很简单的一句话,通过这个被动介绍的很简单的一句话也就是想起来了今天的一个事情。

    这个很简单的一句话就是普通攻击可以减少一定的冷却时间。

    到了13级的时候是两秒,莫翔今天和我说的话就是他突然想到飓风的效果会不会也能够影响这个卡尔玛大招的冷却时间。

    其实当她说出这样话的时候一瞬间我是有点懵逼的,就是我在想一件事情,首先为什么卡尔玛要出去飓风啊?

    卡尔玛这个英雄不是一个中单法师或者是一个下路的辅助吗?请问他出飓风这个英雄有什么意义呀?

    不过一瞬间我就想明白了,就是有了卡尔玛可以出ad的,所以说才出这个装备,就像ad狐狸ad光辉一样。

    其实ad光辉并不是特别的常见,我们比较常见的ad法师,也就是说原本是一个法师但是通过一些玩家的改变把它改变成了一个ad。

    比较常见的ad法师就是ad妖姬,能够让他作为一个法师的最主要的原因就是他自保能力比较强,位移技能比较多的情况之下能够让他有一个很好的输出环境。

    这也就是为什么ad妖姬有时候挺好用的,当然了更加可以说的就是ad狐狸了。

    但是ad狐狸的生存能力远远要差于妖姬的,因为他的位移技能比较少,而且他的位移技能是大招。

    而且还有一定的冷却时间。

    从这些情况就表明了ad狐狸ad妖姬要弱一点的,但是他们一点都是一样的,,都是有一定的自保能力。

    至于说ad卡尔玛这样的英雄并不是特别的常见,ad光辉让林枫也不是特别的常见,我们最经常见到的场景其实是在克隆模式当中。

    在克隆模式当中因为如果是全法师的话,对面很可能会出魔抗的装备,这样的话对于我们来说就不是特别的舒服了。

    所以说有些人可能就会另辟蹊径,选择出一个ad的,如果说在对面没有发现的情况下感觉特别的好用。

    因为对面没有护甲。

    还有不得不说的一点就是在要克隆模式当中有一点千万要注意,就是尽量别使用皮肤。

    当五个英雄都一样的时候仅仅看一个id,其实是特别不容易的一件事情,但是如果对方有一个皮肤并且他发育的很好的话,那么基本上这个有皮肤的就会成为众矢之的。

    在剩下没有四个皮肤的人群里面就显得特别的扎眼,所以说玩克隆模式的时候尽量别使用皮肤,难免你有时候能够carry起来。

    而且万一你就是那个出ad的光辉的话,对面的人肯定会死命的冲你,因为让他们临时转一些护甲装的话可能比较需要时间,但是如果把你秒掉的话仍然能够抗住剩下光辉的伤害。

    所以说千万千万不要用皮肤在克隆模式当中,任何时候你都可以show一下你的皮肤,但是在克隆模式当中就收敛一下吧,因为完完全全都没有必要了。

    这也就是为什么有一段时间可以用ad光辉,那也是克隆模式出的时候。

    说起来克隆模式也是我比较喜欢的一个模式,因为这个模式其实有一点特别的爽,就是当你用五个相同的英雄的时候你很难想象他们会有一个怎样的化学反应。

    这个化学反应可能带给我们更多的乐趣,说一个最简单的化学反应就是薇恩,其实这个射手在克隆模式当中他那个三环是可以共用的。

    也就是说当一个文人打下了两个普通攻击的时候另一个vn接上一个普通攻击,这样也是可以触发真实伤害的效果的。

    当然了在无克隆模式当中薇恩可能算不太强的那一组英雄了,同样的像纳尔这样的英雄也是可以共享的。

    还有的就是诺手了,落手的血怒也可以相互叠加的,感觉如果真的遇见一个近战的话那可能就比较恐怖了。

    当然最恐怖的还有,那就是大眼怪,虽然说我不玩大眼怪,但是起扬在很长的一段时间当中他都是玩打大眼怪的。

    所以说我现在都知道大眼怪的被动是一个真实伤害了,大眼怪这个英雄的被动伤害也是可以共享的。

    这样的话你就可以想象五个大招齐放的场景,一瞬间真实伤害打出来无论是你有多肉的英雄,我估计也几乎就是被融化。

    反正就是五个相同的英雄很可能会产生一种你意想不到的化学反应,这才是玩儿克隆模式最最喜欢的一个地方。

    我记得英雄联盟还有一个模式,具体叫什么我忘了,反正这个模式感觉也挺好玩的,就是替对方选的英雄,有时候我们经常可以看到五个辅助出现。

    但是有时候五个辅助也是挺强的,所以说选择的英雄一定要选择那些弱的不能够再弱的英雄了。

    比如说众星之子,再比如说雪人兄弟,反正就是什么英雄我就给对面选什么英雄。

    那个模式也挺好玩的,反正你就是可以玩很多你不想玩的英雄,然后再用这个英雄去虐对面也很弱的英雄。

    不过这个模式其实有时候会玩很长的时间呢,因为两边的英雄都很弱导致打架的时候打了很长很长的时间很可能还没有打完这场团战。

    回归到原题就是这个ad卡尔玛。

    确实我没有想过这样的问题。

    第一个想法就是为什么卡尔玛要出飓风,但是想明白了这个问题之后我就在想第二个问题,感觉不能够触发这个卡尔玛的被动吧。

    虽然说从字面上的意思解释就是每一下普通攻击都可以让卡尔玛在13级以后大招减少两秒的冷却时间。

    但是我觉得那也仅仅是一个字面上的意思,而且莫翔还和我用数字计算了一下,感觉他一副好屌的样子。

    他计算了一下之后具体反正我也不愿意听,然后反正他结算过后其实卡尔玛的大招冷却时间在理论上可以达到五秒左右的。

    一个卡尔玛能够达到五秒左右的大招那有多么恐怖就不用多说了,感觉上一个加速还没有缓和下来的时候新一轮加速就能够又到来了。

    其实在心里我也计算一下。

    因为我具体的指导卡尔玛大招的冷却时间了也就是说全等级45秒。

    还有一点就是有时候在进英雄联盟的界面当中,中间靠左一点会有一小段的文字,这个文字有时候是一些小技巧,有时候是一些背景故事,有时候是一个英雄的技能介绍。

    其中有一个小技巧我就记得特别的清楚,这个小技巧就是冷却时间的极限是40%,但是好像一个天赋可以让他打到45%的极限冷却时间。

    45%的极限冷却时间也就是说45×45,也就是说24.25,所以说我怎么计算出来的就是源于一个快速的计算方式。

    这个是我们老师和我们讲的,而且还不是一个数学老师,神奇不神奇牛逼不牛逼。

    就是当一个数字在十位数是相同的时候,并且个位数都是五的时候,好吧我有点装逼了,其实就是两个相同的数字并且结尾是5的两位数相乘的时候是有一个简便算法。

    就比如说我刚才所说的45×45,这样的数字相乘结尾都是25,然后只需要算前两位数就可以了,前两位数也很简单,比如说是x的话,只需要用x乘以x加一就可以了。

    再比如说45×45就是用4×4+1,当然了4+1是有括号的,于是乎就等于20,20的话就是20.25。

    刚才是45×0.45,也就是说等于4.5×4.5,也就是说等于20.25。

    所以说我就能够在脑海中呈现出来这个卡尔玛的极限冷却时间是20点二五秒,根据拳头公司的尿性。

    他们在这个技能栏上都会写20.3秒,也就是我们常说的四舍五入。

    如果说这个莫翔说的是对的,首先不说这个飓风的效果,其实我觉得如果说一下这个卡尔玛是一个ad的卡尔玛的话,这个时候他的攻速达到2.0的话,一直在使用自己的普通攻击。

    也就是说他到13级以后,每秒都能够减少自己四秒的冷却时间,也就是说到五六秒的时候就能够把自己的大招全部冷却完毕。

    但是如果莫翔说的是真的话,感觉这个家伙好像是算错了,因为如果飓风也能够触发这个被动的效果的话。

    我们假设这个飓风的另外两个小普工全都能够普通攻击到对面的英雄的话,理论上是增加这个三倍的时间的。

    也就是说两秒不到的样子,在一个卡尔玛2.0的攻速的情况之下。

    我了这个乖乖,感觉有点变态了。

    我们就假设这个英雄不是处于理论的情况之下,但是我感觉作为一个ad卡尔玛的话在团战当中大招也就是五秒钟四

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