第七百五十三章 不会打野

    第七百五十三章 不会打野 (第2/3页)

    这是一个比较经典的抓人的方式。

    起扬是这个样子说的,然后他说了第二点。

    第二点就是打野一定要多买真眼,不要觉得打野的经济不是特别的好就不把真眼放在眼里了,真眼恰恰是打野最重要的一环。

    这个视野的控制程度能够让对面的打野望而却步,但是这个眼睛插在哪里是比较重要的,首先一点要了解清楚,那就是你想是主动进攻还是想被动防守。

    主动进攻的话当然是插一个进攻眼位,如果说被动防守的话当然是插一个防守的眼位,当然这很多的情况都是根据自己的英雄特性过来的。

    如果说一个进攻的渠道的话,把一个眼睛插在对面的野区一个草丛之中,即使对面的打野把这个眼睛给排了,那也是很值得的,因为你已经掌握了对面打野的信息。

    然后这个时候任你挑选去干什么,可以去反他另一半野区,可以去攻打他另一半的队友,甚至说还可以去野区直接去找他。

    反正只要他出现了那个野区里面你就可以告诉你自己的队友。

    那你说这个真眼到底插的值当还是不值当。

    嗯还有很多的情况,其实大部分的打野在自己家的野区的时候为了追求道路的近。

    不会每一片草丛中去趟一遍的,也就是说他不一定能够把你这个眼睛给排了。给我说这个眼镜很可能会存在很长的一段时间。

    这都是有可能的,没有任何的什么神奇的地方,所以说还有一点就是打野一定要多注意自己野区的视野。

    这就是为什么很多打野带扫描的原因。

    在扫描也好带真眼也罢,这个还有一点就是这个位置要用到一个恰到好处的地方,如果你的扫描扫描了半天没有扫描出来一个眼睛的话,那这个扫描还不如带一个免费的眼镜呢。

    你要设身处地的想想对面应该把眼睛藏插在哪里,如果说你是对面的人的话,你怎么防止他的入侵呢?你怎么才能够做一个防守的眼睛呢。

    还有一点就是打野绝对不是孤立无援的,如果说你真的想出去的话带一个人进去那效果自然是最好了。

    但并不是每一个队友都了解你的意思的,所以说这个时候你要多多的交流。

    反正都是中国人交流起来也比较方便,你打的又不是韩服和美服,所以说一定要多交流多发信号。

    入侵的时候如果线上有一个能够推线的英雄往往能够取得出其不意的效果。

    圣人说如果下路是一个金克斯寒冰这样的英雄的话老远的位置就能够给你一个支援,千万不要小看他们大招的支援,如果说他们支援到位的话说不定就是一个反杀。

    也要相信队友这也是打野的一个特性,因为你去打野干什么,就是为了不分散他们的资源的同时又能够自己获得发育。

    所以说你需要和他们进行一个巨大的互动,这个互动的就是能够保证你这些资源要安稳的进入你的手中。

    其实他和我说了很多也没有具体说什么咋也这么打,起扬好像都是和我说一些广义上的东西,其实每次他都是这个样子,说起来都高大上的,但是让我真正怎么去做我有忘了。

    所以我这才看看他们的打野会怎么样去线上gank。

    所以说我特意从小地图看了一下这个小名的gank路线。

    当这个男人到达六级的时候,我看见那个狼人朝着上半野区走过去,然后和李勇一直在交流,看样子应该是去抓上路了。

    李勇的语气充满了不善,因为这个暴躁的家伙被人家压在防御塔已经好多分钟了。

    不过说实话我已经对现在的李勇刮目相看了,因为我看到他的性格是绝对不会玩儿这种很团队的英雄的,其实团队的英雄也几乎就是意味着线上不是特别好打。

    也就是说这个石头人打的其实在李勇看来应该是特别的憋屈的,他这个人竟然能够憋屈到现在就说明了他的心性已经有了很大的转变。

    我们暂且不说这是不是暂时的,反正我现在对他刮目相看的程度是有点高了,一个人什么都好改变就是那种骨子里的性子很难改变,如果说这个东西都改变的话我觉得真是一件能够让人骄傲的事情。

    他虽然说被这个凯南压住了补刀,但是这个补刀数在我看来绝对是能够接受的,而且等级却并没有被落下。

    装备的话也就是一个小件左右,而且已经完全的稳定下来。

    这个石头人竟然没有对这个凯南有任何的想法,因为他没有叫打野提前过来。

    而且他把兵线控制的很好,让这个梦魇几乎就是没有抓上路的机会。

    不过这次狼人过来之后李勇好像是要好好的发泄一番。

    但是成大事者不拘小节,这个戏还是要演出来的,不能够做出一幅我想杀你那种表情,要不然会把别人给吓跑的。

    其实这个凯南已经很猥琐,当那个狼人到达六级的时候几乎全线都是处于一个警戒的状态,反正都是在防止这个狼人去抓人。

    狼人在前中期效果不是特别的大,他比较大的是中后期,他那个必杀的大招才是对面的噩梦。

    所以说这次终于开始他的强势期了?

    狼人是从线上绕过去的,其实说实话我也知道这条gsnk路线,但是我一直把握不住这个兵线能够带给的视野范围到底是多大。

    也就是说我不能够确定对面的小兵能够辐射到我们这边什么范围的一个视野,这个把握不准的话那就不能够去线上抓人。

    因为如果这个都把握不准会面临一个很尴尬的局面,万一说你被对方看见了怎么办?

    而且对方还一直在演戏保持一个很完美的空间,和你保持一个很完美的距离那就耽误老长的时间了。

    让你有一种能够抓但是想上又上不了的样子,这样是最浪费时间的,因为刚想回城的时候发现他进了好像还能抓的样子,然后等你准备上的时候他又拉开了距离。

    其实千万不要小看这个回城被打断的所耽误的时间。

    尤其是在线上的时候。

    反正我打射手的时候有一个很精准很精准的思想,我曾经就被打断过而且产生过人头的差距。

    当时我比较不懂得回城找一个很安全的地方回城,我作为一个射手把兵线推过去的时候我就回到草丛里去回城了。

    可是我也知道那个草丛里面有眼,但是我并没有选择再往后一点回城,对面的射手是一个伊泽瑞尔。

    本来我以为他不会过来打断我的,因为有很长的一段兵线需要他去收。,我以为他会收兵线不会去管我,但是没有想到这个伊泽瑞尔特别特别的贱,等到我快要回城的时候用一个w技能隔的兵线把我给打断了。

    我一下子就恼火了,然后我就跑后面一点继续回城,其实我也是贱,早如果跑到防御塔下面回城的话早就回去了。

    到时候我也只是往草丛边上挪了一个看起来还行的距离然后继续回城。

    但是这个伊泽瑞尔还是把我给打断了,前前后后耽误了十来秒钟的时间。

    而且这个时候看起来没有办法回城了,因为他把兵线清理干净了兵线开始往我们防御塔下面推了,也就是说如果我回去的话我会损失不少的经验和金钱。

    这个时候我的状态也是处于一个很尴尬的局面,你说我的状态真的很差的话那我真的就选择回城了,但是状态也不属于那种很好的样子,所以这种情况就是一个很尴尬的情况。

    回与不回之间纠结着,最后还是没有选择回城,因为我被这一波兵线深深地诱惑住了。

    这一个小小的情况就导致了一个巨大的转变,本来我发育挺好的一个情况全面临了被对方打野来越塔的情况。

    然后我就送出了人头,这种情况真的很邪门儿,话说如果我的状态稍微好一点的话都不会出现这样的一个情况,好一点我估计就和对面能够换掉了。

    但是这个人头死了之后损失的可就不仅仅是刚才所说的金钱和经验了,那可是更多的金钱和经验,甚至说这个防御塔都送给对面了。

    一下子我就恼火了,于是我开始出现了心情不稳那几个情况,然后一直和对面的射手打的很激烈。

    打的很激烈的自然就会吸引对面打野的注意力,然后就被打的很惨,其实这一局游戏的输赢绝对是有和我很大的关系的。

    最后我们肯定输了,但是输了绝对是因为我一个人,最少最少我也能够承担巨大的责任,原因实在是太简单了。

    就是对面的伊泽瑞尔发育得实在是太好了,一个q技能打我半血这简直就是没有办法打起来,只要我们两个人在野区遇见基本上就是他是一个刺客了。

    qew平a我就没了,伤害就那么高,其实完全都可以理解。

    因为我也玩过伊泽瑞尔,一个叠满女神之泪并且把这个魔宗给做出来的人,伤害其实真的很高的,这个时候的伊泽瑞尔的伤害完全就是一个爸爸级别的。

    更不要说提前把破败也出来的了,因为伊泽瑞尔的q技能算作一个普通攻击,所以说它的q技能也是带有破败的效果的。

    而且这个家伙还是出了三相之力,稍微想一下就知道了,三相之力的额外伤害,再加上破败的百分比生命的伤害,再加上魔宗的额外伤害。

    这些伤害叠加起来能够打掉这些的血绝对不例外,所以说我被他一个q技能打掉半血虽然说我心里挺不爽的,但是我知道这绝对是一个很正常的情况。

    虽然说是一个正常的情况,但是这一局游戏输了是因为我的心情不稳,换句话说如果我即使被越塔拉也能够平稳一下心情继续和他发育,到了后期的话也不会出现这样的一个情况。

    因为到了中区的话我们的阵型就完全崩溃了,一些小规模团战的话根本承受不住伊泽瑞尔

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