第九百五十二章 反转严重

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    第九百五十二章 反转严重 (第1/3页)

    不过这个问题的最终答案我也不知道,究竟哪个是正确答案,又或者说哪个是相对来说比较正确的答案我也不确定,反正就目前来说,我觉得这个应该是一个最正确的答案。

    就算是这个皇子不打断这个盲僧的第二断q技能,直接使用自己的EQ2连逃跑,即使被盲僧踢回来,我觉得这个距离实在是有点太长了。

    因为皇子EQ2连的这个距离好像和盲僧大招的距离是差不多的,既然这个问题是把这个房子给踢回来,那也就是说这个皇子应该是离这个盲僧的队友是有一段的距离的,要不然的话也不会提出来一个这样的问题。

    所以就这个方面来说,我还是觉得我回答的挺正确的。

    继续说一下刚才大龙团战的事情,就是对面的盲僧已经被我给赶走了,好吧我承认,这个应该算是我们射手的功劳。

    看到对面的盲僧走了之后我们当然是安心打大龙,我就在旁边,血量不是特别的好,如果是一个输出赵信,我早就上去打大龙回血了,但是现在我不是一个输出型的赵信。

    所以说我就在旁边,就在旁边稍微的看一下,等待着我的进场机会。

    如果现在有个红buff就好了,有个红buff说不定就能够回血回满,但是很显然的一件事情,就是这个buff是不在我手上,,肯定是不在我手上,就我这个装备拿着红buff好像是有点浪费。

    现在是在我们的射手身上。

    我一直在盯着这个大龙的血量,说实话我是有点害怕,因为有惩戒把这个大龙给干掉不是一个特别简单的事情,尤其是对于我这种有心理障碍的人来说,说实话我是真的有心理障碍了。

    就像上两条小龙一样,虽然终归到底是对面操作太好,但是也和我有那么一丁点的关系,我总是觉得血量一定要到我的惩戒范围之内才惩戒。

    在初期的时候还算是凑合,对大家的伤害都不是特别的高,这种方式还算是不错的,一般来说只要是没有对面的打野,基本上都能够保证这个龙在自己的手中。

    现在紧张的原因就是这个地方,大家的伤害都实在是太高了,我的惩戒也就是不到一千的样子,但是想瞬间打出了一个一千的伤害,对于这么多人来说不算是一件特别难的事情。

    当然即使如此的情况之下,惩戒依旧是最保险的方式,但是短期内伤害就高了一个技能,除了这个大虫子的大招,

    现在这个大虫子的大招改版了,好像改版了好久了吧,但是改版的确实是有点强了,在职业选手当中也有人用那个英雄。

    职业比赛基本上就是衡量一个英雄是不是能够作为一个位置的标准,只要是在职业比赛上能上场,在路人局的话,用那就肯定能行,只不过是一个理解和操作的问题。

    其他的技能没有经过什么大规模的改变,只是改变了一下这个大招,作为了一个瞬间的真实伤害,对野怪对英雄都有,只不过是伤害不同而已。

    不过说实话,这个英雄在前期确实没有那么厉害,因为我玩过这个英雄,这个英雄最大的地方就是在于他的耗蓝。

    当在前期的时候没有办法对拼一些近战狂暴类的英雄的时候,你想用自己的q技能清兵是一件不太现实的事情,因为这个技能的消耗挺高的,再加上自己的蓝量不是特别的足,而且仅仅靠这个被动回血回蓝那基本上是没什么太大的作用。

    所以说这个英雄的定位还应该是在前期的时候抗压,好吧我承认这个事情不是我自己思考出来的,而是我通过别的例子看出来,也就是那些职业比赛。

    我看了一个职业比赛当中,这个大虫子被一个腰子欺负的那叫一个惨,在线上竟然能够被一个腰子欺负,那就说明这个英雄在前期确实很弱了,因为能被一个腰子在前期欺负的英雄,在英雄联盟当中当真没有几个。

    但是既然能够出现在职业比赛当中,说明他还是有一定的作用,其实我看了看那些职业比赛,无一例外的就是他在中期的时候,有了一定的坦度,而且有了闪现之后,对后面的后排造成一个致命性的威胁。

    不见了他一口能够把一个c位直接秒掉,事实上也根本不需要,虚空恐惧需要做的事情就是降低后排的血线,这就已经能够做到一个极致了。

    和锤石有异曲同工之处,如果抽奖抽中了的话,肯定直接闪现上去e技能普通攻击w加大招,这一套伤害即使秒杀不了,但是仍然能够造成一个c位的血量大幅度降低。

    无论是自己的队友配合后排秒杀,还是说让这个家伙直接滚出战场,都是一个非常非常好的选择。

    在中秋的时候战斗力确实是非常的,而且这个英雄还有一点独特的地方,就是在后面的时候对于这个龙的控制。

    简直就是爽的不要不要的,虽然说对野怪的吞造成自己血量上升有一定的限制,但是对于大龙小龙是没有限制的,这一点的话和英雄是一样一样的。

    所以在控制大龙小龙的时候,尤其是在优势局的时候绝对是一个最佳的选择,对方的打野甚至都不可能把这个给干掉,比卡莉斯塔还好一点。

    只是说在劣势局没有那么好用,这个英雄绝对是有一定的伤害的能力,即使使出全部的肉装。

    有一定的伤害能力并不仅仅体现在他的大招上面,还体现在另外的一个方面,就是他的e技能百分比伤害,有人测试了一下,这个百分比的伤害好像和这个大招有一定的关系。

    那个事情我没看清楚,但是他的意思就是在于如果大招的层数越多,或者是这个血量越多,这个百分比的伤害越高。

    准确的说这个百分比越高,就是百分之五,分之十,百分之二十,我是这个意思。

    我当时没有特别的看清,听了也不是特别的清楚,囫囵吞枣似地听清了一点问题,甚至说这个家伙直接测试到了一百层。

    不得不说是一个非常有毅力的家伙,一共找了五个人来测试,开启自定义全部都在对面,等到他升到六级的时候一个一个的吃,有了经济之后,把cd装备全部加满,天赋也已经弄好了。

    接下来的事情就是一个一个的吞,事实上这个英雄的大招的cd不是特别的长。

    一直到了一百层,发现这个百分比的伤害是105%的最大生命值的百分比伤害,当时我就震惊了。

    幸亏不是一个真实伤害,要是一个真实伤害的话,一个普通攻击直接灭掉一个人,管你是一个大肉还是一个脆皮。

    是魔法伤害还是物理伤害我忘了,,大概率应该是魔法伤害吧,100%多的最大生命值的伤害,如果我没有理解错的话,就是能够造成那么多伤害吧?

    当然肯定会减免一些护甲或者是魔抗,具体的话我不是特别的清楚,但是一定会减少的。

    到哪了对于别的事情也有一定限制,那就是对于野怪的伤害是有一个最大生命值的。就是如果说你按照比这个数值小的伤害的话,那就按照数字小的伤害,如果说你超出了过去这个数字,那么就按照这个数字。

    听起来好像有点流氓,但是如果不这样限制的话,我感觉这个英雄很可能会去打野,因为越往后打野的速度就越来越快。

    说了半天其实这种现象并不是容易实现,我觉得一局游戏最多也就是十来层吧,十来层应该是很不错很不错,毕竟野怪是有限制的,一般来说这个大招不应该是用来秒杀对手,二是在团战当中压低对方c位的血量。

    反正就我看到职业选手的比赛当中基本上都是一个这样的情况。

    对方的人过来了,虽然说只有四个人,但是对面看起来还是想拼一下,不得不说还是比较符合我的口味的,我就喜欢猎物在我面前挣扎一会儿然后再吃掉他们。

    当然了这句话说的好像有点大了,目前来说还没有到达一个猎物的地方,只能说竞争对手比较弱而已。

    看起来我们的中单还是比较勇猛的,就在那个小路口堵得对方不让对方过来,还真是一人当关万夫莫开。

    不过我奶了一口,这个事情发生的不是特别的妙,我真的是一顿毒奶!

    我正想夸夸我们的中单对着起扬和我们的这个妹子,但是这个终端立马就被对方给盯上了,不过是被对面的小炮给盯上的。

    也许对面的小炮看着我们的中单离我们比较远,所以说直接就蹦到了中单的脸上,从来没有发现这个小炮竟然如此的大胆,好嘛是不是这一半天没有修理你了!

    不过我们的起扬一个灯笼就把这个重担给拉了回来,就像刚才的时候把我给拉回来一样,不得不说刚才还是比较感谢这个起扬的。

    我觉得这个复活甲的还是比较有意义的。

    起扬让我不要惩戒大龙,他的意思就是说让我和对面打团战,就是和我想的差不多,我有点不敢了,万一被对面给拿住了,这一点确实有点有损颜面。

    所以就开始和对面打团战了,四个人打五个人我觉得没什么太大的悬念,尤其是对方还是处于一个劣势当中。

    奥巴马在前面输出对面的前排,老婆也不在输出我们这边的前排。

    其实我没有发现对面的盲僧就来了,来得还是挺快的,这一点我要夸奖一下对面的盲僧,但是好像情况有点不对,现在是五打五了?

    而且对面的盲僧还是一个满血回归?这样的话会不会有点难啊,应不应该先把这个大龙给拿掉呢?

    但是对面所有人的心思都没有在这个大龙的身上,都是在打团战的身上,当然是可以理解的,盲僧踢到了这个奥巴马,奥巴马进入了龙坑。

    我

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