第一千零三十章 非常巧合的情况
第一千零三十章 非常巧合的情况 (第3/3页)
能够将这个攻击速度运用到极致的。
也就是说多多少少会有一些浪费这个攻击速度,既然是这样的话其实说4秒钟我觉得应该也不过分。
但是4秒钟的话我觉得足够一个瑞文把所有的伤害都被打出来了。
光速qa的话大约是两秒钟左右,大招的话其实是和一些普通攻击一起释放出去的。
再加上w技能,我说的这个光速qa的话不包括我自己。
也就是说在4秒钟不到的时候其实瑞文就能够把所有的伤害给打出去,若再配合上点燃的话说不定就能够压制住这个诺手的血线。
还有最重要的一点就是在于这个诺手的外圈q技能不一定能够抓得到。
再加上瑞文他的位移技能还有一个护盾的效果所以也能够减免一些伤害。
所以在6级的时候我能够打过诺手的次数还算是挺多的,但是总体能够打过诺手的概率不算是特别的多。
因为很多的情况就是前期的时候就把我给压爆了。
6级的瑞文爆发之所以比较强不仅仅是因为这个大招的第2段伤害,还有比较强的一点就是在于这个光速qa所增加的攻击力。
瑞文的被动以前的时候我是非常不了解的,但是现在的话我有了一个非常明确的了解,就是每一次技能释放之后都是会有一个充能,我充能就是能够增加攻击力。
那也就是说光速qa是能够完美的利用这个功能的,能够多打出来的伤害在使用了大招之后就不需我多说了吧。
简直就是非常的多。
所以说在6级的时候瑞文的一套爆发是不可小视的,但是有一个比较前提的条件就是能够使用出来光速qa。
我记得好像有一个人做过一个实验,最完美的时候能够达到1.8秒钟左右做了一个这样的光速q a,具体是正确还是不正确这一点的话我无从得知,这我也不是特别的清楚。
但是如果真的能够这样的话有一点是可以确定的,那就是他不需要4秒钟就可以打出来一个非常高额的伤害。
甚至说也就是三秒钟左右就可以把自己的所有的伤害给打出去了。
再加上提亚马特的伤害的话,这个伤害基本上是没有人能够在前期6级的时候能够撑得住的。
必须要依靠一些其他的辅助性的装备或者是技能来弥补这个空缺。
就比如说闪现躲过瑞文的第2段大招的伤害,这第二段大招的伤害其实相当的高,尤其是在血量比较低的时候。
这一点的话好像类似于德玛西亚的大招,我的意思就是说盖伦的大招,但是人家的大招基本上是没有办法躲过去的。
也就是说这个抬手的动作主要是完成的话好像德玛西亚之力的大招就能够释放出去。
但是如果这个抬手动作完不成的话有可能还会躲掉这个大招,又或者说不是躲掉这个大招,就是让这个盖伦没有把这个大招给释放出去而已。
我看过一个比较搞笑的视频就是盖伦和薇恩,当这个盖伦想要用大招把这个暗影猎手给秒杀的时候。
就在这一瞬间突然就被暗影猎手的推的技能给推了出去。
抬手的动作还没有完成就被钉在了墙上,所以这一个动作没有完成所以这个大招也就没有释放出去了。
好像基本上就是一个这样的情况,说起来倒是无所谓,再加上配音的话确实是挺搞笑的。
继续说原来的问题,就是以至于现在我根本不喜欢玩瑞文这个英雄,克制这个英雄的英雄实在是太多了,好像简直就是数不胜数的样子。
所以我不是特别的喜欢玩这个英雄,再加上这个英雄在团战中的发挥十分的依靠闪现,所以说进场的时机也有一个非常大的考量。
而我作为一个混子,这不太适合这样的一个高强度的英雄的,做了高强度的英雄并不是说这个英雄的强度非常的高,对于我来说要求非常的高。
能够打出来一些高昂的团战伤害基本上是在线上的时候就有一个非常大的压制,也就是说我出现了装备的压制,这样的话才能够在团战当中肆意输出。
因为那个时候还会出一些吸血的装备,还会点一些死了人之后就能够回血的符文。
但是现在的我越来越趋于保守一点了,我不会选择一些吸血能力比较强大的装备,你是在前期的时候。
性价比根本没有那么高,最后在一场团战能够吸的血量也肯定没有多多,之后被人家秒杀的概率还是非常的高。
所以我觉得在出装备的时候那些推荐的装备其实是一些比较好的装备。
瑞文这个英雄有的人会出提亚玛特甚至升级到最高,但是在前期的时候性价比非常非常低。
根本没有血量的支持,看起来自己的伤害比较高,能够冲进去打一个比较高额的输出。
但是现实却是一个很骨感,冲进去之后如果不被对方秒杀的话就已经谢天谢地了。
我每次充进去之后基本上血量就没有剩多少,我把第2段大招打出来就已经是一个非常完美的事情了。
所以说到了后来的话我选择装备的时候基本上是会选择一些比较保守的装备,或者说是一些比较主流的装备。
这些装备基本上就是印证了一件事情,出这样的装备就是没有什么太大的问题。
首先提亚马特这个装备如果真的想出的话可以,我觉得出一个小件儿的话就可以了,能够维持在线上的清兵能力我觉得已经非常不错了。
说起来这个提亚马特的话我还想起来一个比较好玩的事情。
我记得有一个说法就是如果普通攻击的动作前要已经完成的话那这个普通攻击是没有办法被夺掉的,当然了除了金身之外。
这个说法其实最多的是面对近战的时候,有些人认为近战的普通攻击是可以被闪现拉开给躲掉的。
事实证明这个是没有办法的。
所以当时我记得就出现了一个非常非常诡异的视频。
一个上路的人把一个下路的人给杀死了,没有出现bug这个人也没有传送下去,就是单纯的把下路的人给杀死了。
当时还有人专门做了一个这样的视频实验了一下,确实是有这样的情况存在的。
这就要利用前面我所说的这件事情,就是说近战的普通攻击是不会被闪现或者其他类似的技能给躲掉的。
只要是动作前要已经出去了那么这个普通攻击的伤害基本上是会生效的。
这个情况是这个样子,就是对面的下路发生的战斗,于是乎这个人开始传送过去,传送过去之后鳄鱼发现了这个人。
鳄鱼肯定是想打断这个人的传送。
于是乎就直接用自己的位移技能加上闪现,普通攻击接上w技能,想用自己的眩晕技能打断这个传送。
但是在这个普通攻击上去的一瞬间这个人传送走了,但是这个鳄鱼的普通攻击的动作前腰已经出现了,刚才已经说过了这件事情。
那就是动作前摇只要是出现了的话,基本上就是证明了一件事情,那就是这个伤害一定会打出来的。
这个时候下路的情况是这个样子的,下路因为打野发生了剧烈的战斗,所以这个射手被消耗了很低很低的血量。
以至于消耗到了数量到达几十滴血的样子。
这个人传送下去之后,正好这个射手来到了这个人的传说位置的旁边,正在这个人下去的一瞬间。
这个鳄鱼的普通攻击的伤害也打出来了。
相信说到这里就会有很多人可能就能知道了,这个鳄鱼可能是出了一件装备,那装备就是传说中的提亚马特。
就是因为有了这件装备可能才导致了这个情况的出现。
打在这个家伙身上的伤害因为提亚马特的缘故出现了一些额外的周围的伤害,正好把这个血量很低的射手给杀死了。
这种特殊的情况也就导致了上路的人直接杀了下路的人。
虽然说这种情况非常非常非常不容易出现,因为这个时机的选择实在是太重要了,准确的说是实在是太巧合了,各种因素结合在一起,最后才促成了这样的一个无比巧合的事件。
当然啦其实还有类似于比较好玩的事情,这是一个比较好玩的事情就是以前的时候曾经出现过一段时间的上路艾克。
上路的艾克它主要的作用还是肉甲装备,但是也是下路发生了战斗,似乎传送下去。
但是传送下去之前他的状态也不是特别的好了,并且在传送的落点被人家反打。
血量不是特别丰富的情况之下只放了一个q技能就直接使用了自己的大招想要逃命。
但是这个q技能还没有回来,艾克的q技能是两段的技能伤害。
但是大招却回到了上路。
一点的话应该不难理解,有很多的艾克就是用这样的方式回到线上,不过因为时间比较短暂的缘故,所以回复的血量也不是特别的多。
但是确实是有这样的方法回到线上,继续用这个东西去发育。
这一次就是为了逃命,不过也是间接的回到了上路能够继续发扬。
但是这个q技能的第2段突然回来了,而且看不清楚这个轨迹。
如果是在一个正常释放的过程中,那我们比较能够清楚的看到第2段q技能的轨迹。
但是这一次的话不重要了,大的事情就是中路的血量非常的低,于是乎这个第2张q技能正好刮中了中单的一个英雄,正好把这个英雄给干掉了。
所以说这个是一件比较巧合的事情,说实话和这个应该是有类似的地方,有其中的异曲同工之处。
我怎么又扯了这么远的地方,其实我就是想说一件事情,就是提价马特这个装备出一个小件就可以了。
剩下的我基本上就是选择黑切,下来的话基本上就是看形势,如果需要我强行进场的话可能我还会出一个血手,或者是复活甲之类的。
如果不需要我强行场,只需要我在侧面打输出的话,我可能就会选择一些另外的破甲装备。