第四十一章 情报线索补全

    第四十一章 情报线索补全 (第3/3页)

升。

    这与他们之前的战斗有很大的不同,因为他们的对手实力各不相同,实力相近的情况很少出现,面对弱者直接碾压,面对强者就被碾压,一般战斗都是依靠着强大的属性和招式。

    不过塞尔拉亲王的实力还是毋庸置疑的,在多次参与了传承挑战后,他也创造奇迹般地成为了第一个通过两关挑战模式的玩家!

    要知道挑战模式的AI智能,在同级别下实力几乎是无敌的,能够通过难度较低的第一关的玩家都十分稀少,更不要说第二关了。

    但塞尔拉亲王凭借着掌握的众多强大招式,以及强悍的战斗天赋,还是硬生生地打通了第二关。

    因此获得了一枚‘见习’令牌。

    这个令牌代表着他拥有了接受武皇传承的最初资格,并且拥有开启二段挑战的权限。

    所谓的二段挑战,就是挑战者限定实力提升到1000点属性,而想要参与二段挑战的玩家,需要至少拿到一次一段挑战的优势记录。

    同时,开启了二段挑战的武皇殿门户,一段挑战的频率也会从一小时一场增加至半小时一场。

    单从虚拟秘玉的出产率来看,这也是一件足以让人开心的事情。

    唐尼一开始就说过,武皇殿传承就是一个无限循环坑。

    二段挑战也只是开始而已,以后肯定还会开启三段、四段等等挑战,而随着挑战实力的提升,这个传承挑战对于强者的吸引力也会越来越强。

    毕竟高端战力数量稀少,为了避免具体实力和底牌暴露,很少有英雄级强者会进行无限度的切磋较量。

    更坑的则是挑战资格的限定,一段挑战任何人都可以参加,但从二段挑战开始就要求挑战者为上一段挑战的优胜者。

    用个简单粗暴的计算公式,想要开启一场二段挑战,就要有100名一段优势者,每名优势者至少也是百人第一,也就是说起码要一万名挑战者中,才能出到100个一段优胜者。

    哪怕参赛人员可以重复,乃至进行暗箱操作轮流拿到第一,但那也要花费大量时间,反而不如增加参与者来得简单。