第751章 极限通关打法
第751章 极限通关打法 (第2/3页)
里不对。
可即便是关底拖时间,多打了一些怪,也不至于分数高出这么多来。
等到第三关打完,分数更是让人吃惊。
“卧槽,这个分数到底是怎么出来的?”
“是啊,最起码比刚才司马打的分数高出三分之一,这样打下去,就算不通关也能破纪录啊!”
“分数高太多了,我就是没看出来,他分数高在那?”
一群人纷纷摸着脑袋,都在思考分数高在那这个问题。
接下来,众人完全沉浸在白小川的操作当中,流畅的操作,毫不拖泥带水的打法,整个打法看起来就像是本来就应该这么打才对一样!
就在这时,有人喊道:“不对啊!”
“喊你二大爷!”
“玛德,没看老子沉浸在人家高超的操作当中吗?你是打算吓死老子吗?”
“一惊一乍的,尼玛死了!”
“就不能好好的看一会吗?鬼叫啥呢……”
有人不忿的骂道。
那人压根就没回嘴,道:“你们看,他砍死一个铁甲铜牛为啥是2400分,我们砍死只有1600分……”
圆桌骑士没打死一个小兵,都会有分数在屏幕上冒出来,并不像恐龙快打或者是名将那样,分数只是默默累加,屏幕上并不显示。
大家开始一直习惯性的背关,哪里出什么,哪里要出什么,或者该出什么兵了,前面有宝箱还是大鸡腿什么的!
这么多天来,背关已经成了大家的习惯!
谁也没注意那冒出来的分数,等这人一喊,大家才反应过来。
玛德,对啊,为啥他打出来就是2400,自己打出来才1600,这整整多了800分,这打那来的?
已经有人意识到恐怕是打法上有问题。
观察了好一阵,终于有人发现,他击杀敌兵的时候,全都是挑同一个兵种下手!
哪怕机会在好,只要出现在屏幕里的敌兵,不是同一个兵种,他都不会动手,而是尽量躲避,一直拖到有同一兵种出现的时候在打。
前面的时候因为难度不高,出现的兵种不多,所以大家也不注意这个事!
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