第二章 全靠猜的游戏剧情!

    第二章 全靠猜的游戏剧情! (第2/3页)

:125.10。

    生命值上限:711.54(基础值500),HP值上限:1353.12,MP值上限:401.31,攻击力:739.85,防御力:706.94,护甲:0,速度:0.457,力气值:107.75,耐力值:458.09,普通攻击力:118.52。

    “嗨,是我小琪。您的HP值已归零,现已进入恢复状态。在本游戏中将人物血量分成了两个部分,第一部分HP值,它表现为红色,受体力和生命力影响。当HP值归零时您不会立即死亡,而是进入恢复状态,在此状态下会持续恢复HP值上限。您可以将HP理解为战斗血量。”

    “第二部分是生命值,当生命值归零时,您的角色会立即死亡。在恢复期受到的任何伤害,都会减少生命值。细心的你一定发现了生命值也分为两部分,在设计时我们秉承万物生而平等的原则,为所有生命单位设定了基础生命值,它会随着人物等级提升而提升,初始值100点,每级提升100点。”

    “除了基础生命值外,还有额外生命值,它受生命力影响。在受到伤害扣减生命值时,会优先扣除额外生命值,当额外生命值归零时,人物将进入重伤状态。此状态下无法恢复HP值,并且持续减少生命值直至人物死亡,只有接受治疗才可以解除重伤状态。”

    “好啦,就先介绍到这里吧,拜拜~!”

    听完介绍,男人心中的疑惑解开了。“还是看看技能吧。”说完男人按下了键盘上的Z键,屏幕中的画面没有任何变化。

    “这什么情况,技能键是假的?”说完按下C键,结果是一样的。

    “这他妈的,难道输出全靠平A?”心想X键应该也是这效果吧。按下X键后果然不出他所料。不甘心的尝试了键盘上的其它按键,从F1键到F12键,又从主键盘1键到=键,一点反应都没有。

    想了想心道:“哥布林这种弱小魔物不会魔法和武技也正常,也许是需要用技能书之类的学习才会有技能吧。”说完按下Esc键+N键,进入了观察视角。

    观察视角,如字面意思那般,屏幕中显示的画面从第一人称切换成了第三人称,周围的环境也变成了白色。在第三人称视角下,男人终于知道他控制的游戏角色长什么样了,和刚才的怪物一样,也就是说刚才攻击它的怪物是一只哥布林。

    “话说这个观察视角是用来干嘛的?不是说游戏固定第一视角,无法更改么,不会只是用来看角色外观的吧?”边说着边移动鼠标,画中哥布林的脑袋左摇右晃,发现这点后,男人好像明白些什么。

    手指同时按下W键和Shift键,画面中的哥布林向前奔跑。男人又试了试Ctrl键和Alt键,哥布林都做出相应的动作。

    “这个观察视角是用来看人物角色动作的?没有必要啊,游戏是第一人称的,看这个能有啥用?”男人表示很不理解。

    移动鼠标看向角色的脸,果然牙齿上也有粘液,滚动鼠

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