第2章

    第2章 (第2/3页)

所言的生命值与健康值,这些基本上不需要太过关心,各个游戏关于角色的生存设定都是大同小异的,需要注意的是这个健康值,就连正常的跑动都会消耗,不过秦一略一计算,恢复的速度基本上还是可以支持一般的运动的。

    走到箭头处,系统发出一声提示声,此时前方出现一张桌子,其上有诸多武器:枪械、近战武器,乃至弓箭……

    “在游戏中,您将面对各种生存挑战,尽力躲避危险的同时,您也可以选择反击;您可以在游戏中获得各类武器,同时其中绝大部分都可以带出副本,供以后使用,需要注意的是武器都有耐久,为零时自动消失,但可以在指定地点进行修复;这是您的背包,显示容量,初始容量为30,可扩充:”

    系统一番讲解,基本上这游戏的玩法并没有什么困难之处,只是这游戏可不可能那么简单,恐怕到时候更多的还是考验玩家的能力与胆识。

    “新手训练即将结束,现在请选择一项武器与天赋加点,然后完成指定任务,即退出新手训练。”

    秦一扫了一眼桌子,武器他自然要选择威力最大的枪械,而这枪械类型却也是繁多,若是任凭玩家选择,基本上没人会选择手枪这种威力最小的枪械,但若是考虑到游戏设定,应当是选择的武器威力越大,需要完成的任务越难,否则新手训练就成了给新人玩家提供优质装备的地方了。

    不过,挑战什么的,秦一何曾厌恶过。

    略略一扫,拿起桌上的一把散弹枪便算做自己的武器,同时系统出现文字提示,果然武器威力与任务难度成正比,若是成功完成任务则获得武器,失败则只退出不获得武器。

    选好武器,头顶上方便是出现几项选项,正是天赋加点,分别为五个不同的图标,分别是力量、智力、体质与精神力以及魅力。

    力量和智力自不必多说,至于体质则是对身体强度的提升,提升后玩家将获得更强健的体魄、更敏锐的感知以及更快的反应速度,看起来很强,而且这项天赋也确实很强,只是加点方面要昂贵一些;再说这精神力,却是比较廉价的一个强化,它可以提升玩家的精神力,提升心理素质诸如对恐惧的抵抗、对突发情况的反应等等,精神力强大的同时还可以在一定程度上提升大脑的运作速度;至于最后的魅力,秦一想不到为什么还有这种天赋的加点,不

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