第228章 任务完成后的收获

    第228章 任务完成后的收获 (第2/3页)

的任务评价上升。”

    “恭喜你,你成功地完成了b级任务:拯救。”

    “任务完成评价:完美。”

    “任务说明:479名平民的成功成活,就是对你完成任务的最好评价!”

    “任务说明:在你的指挥、帮助之下,479名平民成功地在核弹爆炸之下幸存了下来,你们将获得最高程度的额外奖励和评价。”

    你可以在如下的奖励当中挑选两项来作为你最终的奖励:

    奖励a:通用点增加12000点

    奖励b:基础属性点随机6点/基础属性点自由3点

    说明:若你选择随机增加6点属性点,那么将会将6点的基础属性点随机地分配在你的基础属性上,随机分配的原则将考虑到你的当前属性而定,而如果你选择了自由增加属性点,那么虽然增加的属性点只有随机的一半,可是你却可以自由地将属性点加在你所需要的属性上面。35xs

    奖励c:功勋值6点

    奖励d:随机五至六阶技能卷轴一份

    奖励e: t病毒注射器(2支)

    看着五项奖励的内容,夜锋却是不禁地纠结了起来,因为这五项奖励当中,真的是可以说没有一项奖励是没有用处的。

    可惜的是他却是只能够在五个选项当中选择两个作为他的最终奖励,考虑良久以后,他却是选择了bc两项。

    道理也很简单,不管是a选项还是de选项,其奖励都是可以在空间当中通过通用点购买的,只有自由属性点以及功勋值,倒是在空间当中很少会见到可以购买得到。

    因此,他才最终选择了bc两项的奖励,选择了c选项以后,他的功勋值直接增加了6点达到了48点。

    不过接着当他选择了b选项以后,在梦魇印记询问他是选择随机还是自由分配时,他却是真的无比地纠结了起来。

    毫无疑问,选择随机的话就能够增加足足6点的属性点,而选择自由分配的话则只有其一半也就是只有3点的属性点。

    可是有些问题却是并不能就这样来计算的,因为随机虽然会增加6点属性点,可是这6点的属性点却是完全随机的,也就是说,很可能最后随机出来的结果会是将这6点的属性点随机加在他的力量、敏捷以及感知上面。

    可问题却是目前夜锋根本就不注重这三大属性啊!毕竟你给一个法系职业增加力量、敏捷干什么?这简直就是坑爹嘛!

    谁见过游戏里面法师会将属性加在力量以及敏捷上面的,当然了,逗币是要除外的。

    而自由分配看似得到的属性点只有3点,可是这3点却是可以让他自由地分配地,也就是说他想要将这属性点加在哪一个属性上面就加在哪一个属性上面。

    不过在权衡了许久以后,最终夜锋却还是选择了随机分配这个选项,因为他想要赌一赌,赌一赌自己的运气应该不会那么倒霉地,随机分配的属性点没有一点分配在他想要的属性上面。

    在他选择了随机分配以后,不一会儿,梦魇印记

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