第159章 闪过初一偶遇初二

    第159章 闪过初一偶遇初二 (第2/3页)

力使不出的那种屈。

    不需要太久,鱼型怪就能追到他屁股后面了。

    于是,在憋屈的状态下,突然调转艇浪板的方向,掉头向着弹齿怪而去。

    “你这是放弃抵抗,主动送餐给比较强的那方吗?”

    “卧槽,这个时候别打岔,我们能不能讨论一些比较正经的问题~比如:你觉得那弹齿怪还有没有其他攻击手段~”

    “你想要干嘛~要去怼它?别傻了,就算它只有弹齿一个技能,看它的外壳强度,也不是你能怼的。”

    用一种认怂却又不低头的语气道:“怼毛线,我就是想去它身上躲一躲,你看它背上那些尖刺间隙,要是能正好把身位卡进去,小爷我就能安全一段时间。至少不会被不断出现的水生物攻击,还可以在弹齿怪身上等到水面上没了灭闪,然后再进行下一步行动”

    点点球算是赞同了的方案~提出了过程会出现的问题:“理论上没毛病,问题是实施起来你有多大把握,以弹齿怪的游动速度,你一下子没卡好立马就成串串癫。就算卡得好,你还要承受住弹齿怪游动时的冲击力,确保卡进去之后不会被冲撞出来。”

    “姑且一试,不然被新出现的水生物不断的追下去也不是办法”

    随着不列癫的转向,他与弹齿怪的距离迅速拉近。而追在不列癫屁股后面的鱼型怪也逐渐平行在他正后方。

    “唰!。。。。。。。。。”锯齿箭般的弹齿冷不丁的就射出。

    早就做好闪避准备的不列癫单边强力输出艇浪板,本来直线运动的艇浪板立即打着旋儿翻转着跟头,射出的弹齿险之又险的从不列癫头顶几公分的位置穿插而过。

    不列癫这些闪避操作,听起来是很简单就闪过去了,但是换作其他有血有肉功夫了得的生命体,就不是件容易的事情了。

    毕竟,高速变向、失重感、视觉感、判断执行力等等等因素,是会给人造成很大影响,别说还得突然发力,蓄力等力学状态的加持。如果将各项身体因素,心理因素啥啥都考虑进去

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