第27章 首日6000万
第27章 首日6000万 (第2/3页)
的日常和周常都是根据大事件来进行的,也就是说,永不重复。
游戏前景上,不可否认的是,魔法世界这款游戏的前景是任何游戏也比不了的,先不说容纳百万人在线的黑科技和那庞大的地图,单单就是内部极其稳定的金融系统和游戏厂家赚钱方法就和其他游戏不一样。
游戏内金融会根据内部市场变化而变化,以目前游戏的质量和可玩性来说,吸引的普通玩家绝对越来越多,玩家基数多了,土豪绝对不少,土豪多了,市场就会越来越大,想在游戏里搬砖赚钱的兄弟们可以趁早建号。
而游戏厂家赚钱方面,更堪称是良心公司。
大家都知道,免费游戏卖道具和属性,点卡游戏卖时装的同时还会让你费时间去无限做重复的事情。不要脸的游戏更夸张,卖点卡,卖时装,卖属性,卖道具,能捞钱的绝不放过。
但魔法世界不一样,他是免费游戏却不卖道具和属性,他卖时装和坐骑,却不要点卡也不要玩家重复做任务。
这简直是全世界罕见的良心游戏。
是,里面卖的时装的确价格高昂,可这对于普通玩家来说完全没影响,时装不加属性就是好看,坐骑只加速度适合跑图。
好了,暂时就说这些,朋友喊我去组队打怪了,我去玩魔法世界了,再见!
另外,最后说一句,魔法世界,良心游戏,第二世界,我看好你!”
“......”
类似于这种的大长篇的软文广告还多得很,到处都是,基本上每一个都在变着法的夸魔法世界。
有甚者甚至开始猛夸陈浪。
你瞧瞧,你瞧瞧,这些小可爱们说话多好听?
一个劲的夸,变着法的夸!
这如何不让陈浪心中美滋滋?
500真是花的值了。
甚至有不少水军在软文里直接详细的介绍了什么叫泡菜游戏。
所谓泡菜游戏,最主要的特点就是反复消耗玩家点卡,重复练功,没有内涵,设计一个只有少数玩家能达到的目标,然后用这些少数玩家的榜样,来吸引众多玩家,投身于送点卡的,不可能实现的追求中。
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