第2章 我的天赋是氪金

    第2章 我的天赋是氪金 (第2/3页)

一个月前穿越过来的而已。

    这是张秋寒利用自己高出了5000年的黑客技术,强行潜入了数据库,给自己新增的一套虚假的身份证信息,和一整套户籍信息,在法律认证上面,觉得和正常的身份证一模一样,没有任何的破绽。

    至于身份证原件,张秋寒直接到派出所补办了一张,真的不能再真了。

    “系统:身份信息确认完毕,欢迎玩家张秋寒先生,请问您是否要在游戏中使用真实的姓名和容貌?”系统又问道。

    “确认使用真实姓名和容貌!”张秋寒回复道,张秋寒之所以做出这样的选择,倒没有其他的原因,只是因为根据游戏的设定,使用真实姓名和容貌的话,会得到一个额外的奖励而已。

    “系统:感谢您使用真实的信息进行游戏,作为奖励,您进入游戏后将获得创建角色后12小时内,幸运值+10的奖励!”

    “系统:请选择您的世界体系,游戏现在拥有三大世界体系,分别是西方奇幻世界系,东方仙侠世界系,还有在今天开放的科学技术世界系,选择不同的世界系,会拥有不同的发展方向。”

    “科学技术系!”张秋寒不犹豫的做出了选择,毕竟这是自己最大的金手指了。

    “系统:好的,人物基本创建完毕,请玩家抽选自己的天赋!”随着这一句系统提示,整个游戏在角色创建阶段,最重要的重头戏要开始了。

    因为《明日世界》是塔防类游戏,所以玩家本身的属性其实是不存在的,或者说所有的玩家本身都是无敌的,元寇们也攻击不到玩家自身。

    玩家真正依为关键的,是自己的城市和堡垒的属性。

    塔防类游戏,玩家本身不能PK,也不能战斗,要属性干什么?

    但玩家本身也不是毫无影响,相反,玩家本身对整个游戏来说同样极为重要,因为玩家可以掌控技能和天赋,进而加快自己城市的建造过程和防御实力。

    技能还好说,在游戏里面有各种途径可以学习技能。

    但是玩家的天赋却只有一个,那就是在游戏创建角色的时候,利用大转盘来抽取每个玩家的天赋。

    天赋这玩意,虽然表面上游戏公司宣传,所有的天赋都一样,都是平衡的天赋,不存在强弱的问题。

    但所有玩家都知道,游戏公司这就是在放屁,在实际战斗之中,天赋其实还是分为强弱不同的。

    游戏中总共有上千种不同的天赋,而根据玩家们的实际体验,最终在论坛之中总结出了游戏的三大神级天赋。

    这三大神级天赋,堪称游戏中的最强天赋,任何一个天赋都能够带来巨大的领先,所有幸运的抽到这三大神级天赋的玩家,会得到论坛里面其他玩家们的一阵猛烈吹捧,什么未来大神,职业玩家肯定就是你了的之类的。

    在这三大神级天赋里面,第一个是名叫“禁空”的天赋。

    看名字就明白这个天赋的效果,那就是能够对空中的飞行单位造成巨大的伤害。

    这个天赋的实际效果如下:“防御塔的对空攻击,增加30%的伤害效果”

    这是让所有玩家在初期羡慕的要死要活的天赋,因为游戏初期布置费用点数,也就是cost点有限,而早期能够建造的防御塔基本上都是以应对地面攻击的防御塔为主,能够对付来自于天空攻击的也就只有箭塔而已,可见他的伤害又是出了名的少的可怜。

    所以当每一波攻击中出现了飞行单位的时候,所有新人玩家们都会发出痛苦的哀嚎声,因为他们根本挡不住飞行单位的攻击,最终防御失败,城市受到严重的打击,或者极大的拖延城市和村庄的发展速度。

    但有了这个禁空天赋后就不一样了,有了30%的额外伤害加持,箭塔的伤害,就基本上可以清空蜂拥而至的飞行单位了,保住前期的发展时间和资源。

    禁空可以算是前期最强天赋了。

    就算到了后期,30%的

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