第5章 抽奖转盘

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    第5章 抽奖转盘 (第1/3页)

    “张三,进入哨塔杀敌!”张秋寒旋即命令道,张三则听话的爬进了自己刚刚搭建起来的原始哨塔里面,拿起了和哨塔一种建造好的一张桦木弓箭。

    “系统:农民张三已经转职成为了守备农兵!”

    【

    名称:原始哨塔

    种类:防御塔

    守卫:张三(守备农兵)

    等级:1级

    品质:白色普通

    食物需求:5/天

    防御塔耐久度:20

    物理攻击:10

    物理防御:1

    能量攻击:0

    能量防御:0

    攻击速度:5秒

    技能:无

    】

    如此一来,这个农民张三就和防御塔彻底融为一体了,除非将塔给拆掉,否则张三就会一直呆在防御塔上。

    这一点虽然很不科学,不过毕竟是游戏,无所谓了。

    “请注意,超过10波元寇游荡在您村子的周围,超越了村子能够积累的防御上限,5秒钟后,元寇将自动对您的村子发动攻击,请您立刻做好防御准备!”喵喵提示道。

    “果然是新手的村子,居然只能积累10波元寇进攻!”张秋寒嘀咕了一句,防御自己的村子,就是游戏的核心玩法。

    根据设定,每隔一个小时的时间,村子外面就会自动刷新出一波元寇,游荡在村子周围,准备对村子发动进攻。

    而且每一波刷出来的元寇,实力都会强于上一波刷新出来的元寇,所以整个游戏的乐趣,就在于如何在一波又一波,永不停歇的元寇的进攻下,守住自己的村子。

    不过玩家毕竟不可能时刻在线,毕竟人不可能一直泡在游戏里面,所以游戏设定了积累机制。

    刷新出来的元寇并不会第一时间自动对村子发动进攻,而是游荡在村子的周边,需要玩家下达指令以后,这些元寇才会主动对村子发动攻击。

    随着村子属性和建筑的不断提高,外围可以积累的元寇的波数也不同。

    像张秋寒现在所在的这个新手村,最多可以积累10波元寇的进攻,一旦积累的波数超越了10波,那么元寇就会自动发动一波的进攻。

    换句话说,玩家要是真的时间很紧张的话,只要每隔10个小时上线一次,一口气清理掉所有来进攻的元寇,也就行了。

    当然了,随着村子等级的提升,能够积累的波数也会不断的提高,据说现在等级最高的玩家,可以积累50波的元寇,两天不上线都没事。

    言归正传,随着喵喵的声音落下,整个村子里面忽然响起了一阵激烈的钟声,然后就看见,在村子门口的森林里面,有几双圆溜溜的眼睛亮了起来。

    “系统:一大波田鼠正在向您的村子发动进攻!”

    下一秒,一大群凶……好吧,其实是可爱的小老鼠,张牙舞爪的从森

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