第100章 恐怖的属性
第100章 恐怖的属性 (第2/3页)
细属性:
HP:2191100+10000(2201100)
MP:1712700
物理攻击:169110+6000(175110)
魔法攻击:171270
物理防御:169110+6000(175110)
魔法防御:171270+4000(175270)
生命恢复:16911+16911(33822)秒
魔法恢复:17127秒
暴击:0%(上限100%),暴击伤害:0%,攻击速度:3.00
物理减伤:50%魔法减伤:30%
技能:
【BOSS职业技能】(只有在职业晋升和种族进化的情况下,才可使BOSS技能得到强化):
【狂暴LV7】:被动技能,在血量低于30%时自动触发,增加自身攻击力300%,持续2分钟,冷却3分钟。
【皮厚LV7】:被动技能,所有的防御属性均体质精神乘以九。
【强力LV7】:被动技能,所有的攻击属性均力量智力乘以九。
【血牛LV7】:被动技能,生命值为体质的九十倍,生命恢复变为9倍。
【魔泉LV7】:被动技能,魔法值为精神的九十倍,魔法恢复变为9倍。
【红名】:被动技能,身为BOSS,将会是永远的红名。
【副本之主职业技能】:
【我即为王】:被动技能,处于副本区域时,此副本所有的怪物都将绝对服从玩家的号令。
【外域之主LV7】:被动技能,处于副本外的区域时,附件一千米半径内的怪物都将绝对服从玩家的号令,当角色主动攻击怪物,技能将失效。
【强制臣服LV6】:主动技,升级所需熟练度0200000,可令任何七头与你处于战斗状态下的怪物强制臣服于你,使用消耗2000MP,冷却2分钟。
【王之号令LV7】:主动技能:升级所需熟练度0500000,发出号令,使自身半径800米内的友军,全属性提升300%,持续2分钟,冷却时间3分钟,使用消耗5000点MP。
【真·魔人之爪】:主动技能,当前等级已满只有在转职或种族进化时才可加强,角色可使用任何类型的武器,使武器的能力提高100%,对怪物和玩家尸体使用时,可获得玩家当前100%的金钱,100%获得玩家身上或背包中的装备一件,对怪物使用100%得到极稀有制造材料,无CD,对一个尸体可多次使用,使用消耗100点MP。
【真·罪业之爪】:被动技能,当前等级已满只有在转世或种族进化时才可加强,可吸收盾牌类武器于手中,使盾牌的能力提升100%,可随时召唤使用,对敌人造成伤害将无视50%对应伤害的防御,无视系统的30%疼痛感,造成100%的疼痛感,对玩家尸体是用可掠夺玩家当前80%的经验值。
【情报模糊】:被动技能,自身属性无法被探测。
【血魔斩LV7】:主动技,升级所需熟练度0500000,凝聚自身的魔族之力,用力的斩出造成1200%的物理伤害,可远程,消耗5000MP,冷却10秒。
【血魔圆舞斩LV6】:主动技,升级所需熟练度0200000,对自身周围半径4米内的敌人造成1000%的物理AOE伤害,消耗3000MP,冷却10秒。
【血影拔刀斩LV6】:主
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