第2章 顶级悟性(求推荐)

    第2章 顶级悟性(求推荐) (第2/3页)

《宿命》里有许多种族和职业,尤其是职业,可谓多不胜数。

    战士系有盾战士、枪战士、斧战士、狂战士、魔战士。

    射手系有弓箭手、游侠、猎人。

    辅助系有圣骑士、舞者、医者。

    敏捷系有盗贼、刺客、剑士…

    法师系有元素法师、奥术法师……

    可谓多种多样。

    至于种族,有人类、精灵、矮人、亡灵、野蛮人等几个。

    当姜离看到面前出现的一个个以他面容为基础、穿着各种职业装扮的小人时,他的神色有些复杂,尤其是在看到猎人的时候。

    “人类,猎人。”姜离神情复杂的开口。

    在这几个种族里,只有人类是最具创造性的种族。

    精灵热爱生命,所以选择辅助系职业比较好,或者弓箭手、游侠。

    矮人擅长锻造,虽然生活职业选择锻造也不错,但是他的顶级悟性,显然有更好的选择。

    野蛮人体格强悍,重装职业都很适合这个种族

    亡灵更不用说了,阴影中的种族,适合盗贼刺客这些职业。

    “接下来请进行属性分配,你总共有50个属性点,要分配到体力、力量、敏捷、精神四项属性上,而魅力、幸运、悟性则为固定属性,由玩家自身身体决定……”

    《宿命》里的各属性效果具体如下。

    体力:决定生命上限和防御力。

    力量:决定物理攻击力。

    敏捷:决定命中和闪避。

    精神:决定魔法攻击力和魔法值上限。

    魅力:决定NPC对你的第一印象,也决定你与NPC的交涉,魅力足够高甚至可以轻松触发隐藏任务。

    幸运:决定你的运气,幸运越高,你击杀怪物后得到的掉落越多,遇到幸运事件的机会也越多。

    悟性:决定你的领悟程度,悟性足够高,你学什么都会很快。

    姜离很快分配好了四大属性,这个时候系统也开始对他的三大固定属性进行检测。

    系统:正在为你检测属性……

    系统:属性检测中……

    系统:检测完成!

    很快,姜离看到了自己的三大固定属性,不过当他看到自己的属性时,他顿时愣住了。

    魅力:12

    幸运:10

    悟性:100

    悟性100?

    “其他人的固定属性一般为多少?”姜离问道。

    “从异世界来的冒险者固定属性的平均值为10,最大值为100。”

    “冒险者,你的悟性是最顶级的呢,估计没有人比你的悟性更高了,我建议你在学习生活职业时选择工程学哦。”

    

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