第二章 为生活所迫

    第二章 为生活所迫 (第2/3页)

上看不出丝毫的慌乱,只有难以掩饰的欣喜与激动。对于玩家来说在游戏里遇怪那能叫事吗?那是广大玩家的幸福源泉。

    “看来这是打完怪才能获得东西的设定喽?略微有些期待啊!”

    随着时间的推移薛飞也看到了怪物的全貌。

    那是一大坨蓝色的胶装物质,在它向前蠕动的过程中在大地上留下了一道极深的印痕。

    对,这就是传说中的史莱姆。

    哦,看那优雅的身姿、看那圆滑的曲线、看那流淌的液体,看得薛飞快吐了。

    别人家的史莱姆都是Q弹润滑的至尊萌物,这里登场的这只史莱姆却像神奇宝贝中的烂泥怪一样造型猎奇。

    【明明就是烂泥怪吧!啊喂,为什么一定要说是史莱姆啊!不要玷污我史莱姆了行不行啊!!】

    薛飞忍住了自己强退游戏的冲动,继续观察着刷出来的这个怪。薛飞试图从属性面板直接调出这只史莱姆的数据来没有成功。

    “啧,不给我看数据吗?强行增加游戏难度吗!?有趣!”

    硬核玩家从来不畏惧游戏难度高,他们只在乎能不能在其中得到足够的乐趣。

    有一个非常简单的道理很多人都没有想明白,玩游戏、玩游戏,肯定是人在玩,而不是游戏在玩人。人才应该是占据主动权的那一方。

    “boss出现了,就一定有解决掉的方法,玩游戏又不是做高考数学题,怎么可能难的让人无法解决。我就不相信有我薛飞搞不死的boss。”

    其实薛飞还真的就搞错了,这个史莱姆根本就不是给玩家在新手任务打的,如果薛飞不是进入了完美的自己的节奏的话,他就会注意到,任务栏并没有变化,他现在的任务还是“活下去,并等待救援。”

    薛飞捡了块石头向着那史莱姆丢了过去。

    石头在空中划出一个完美的抛物线,然后啪叽掉在了距史莱姆十几米外的地上。

    “喂喂,要不要这么真实啊!玩家的力量居然是模拟现实世界的啊!我感到了这个世界对于死宅的恶意啊!”

    在经过几次

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