第二十章 进军游戏行业

    第二十章 进军游戏行业 (第2/3页)

    “游戏同上,老玩家不停流失,新玩家不停加入,永远没有饱和的一天。不过因为时代在改变,人们对游戏的可玩性也越来越苛刻,所以现在难做,但是如果我们能做出不一样的玩法游戏,想必应该能够大火。”

    “哦?哪种游戏?”金汉洲好奇地看着眼前这个年轻人,说实话,他觉得吴益过于狂妄了。如果真的开拓出新玩法,很多大厂早就已经上了,怎么可能还轮得到吴益?

    “我准备做手机端的集换式卡牌游戏,游戏必须要有一定的故事背景,玩家可以在其中选择几种不同的职业。他们可以根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。”

    没错,吴益想到的便是2015年开始大火的“炉石传奇”。这个游戏上手简单,但是想要精通确实是需要花一段时间的。而11年的国内基本没有卡牌游戏盛行,可以说是很不错的一个想法。

    金汉洲大致明白吴益的意思,在这个时代的确是一个还没有被开发对的游戏类型,不过他并不是穿越者,因此不了解这类游戏的市场接受程度,有些犹豫不决。

    “我认为这类游戏优势很大。此类游戏认知门槛低。我们可以将国内的著名IP,比如《西游记》《三国志》《水浒传》等人设搬入到游戏,不仅让很多玩家解决人设认知问题,也可以大大减少我们研发成本。”

    金汉洲觉得很有道理,便有些兴趣地问道:“一般这类游戏时长呢?”

    “关于这点我也想过,主要游戏群体是学生,因此通常一局游戏时间能控制在5~10分钟之内,这对于平日里忙于学习的学生们毫无疑问是个利好消息,在下课或者宿舍休息的闲暇时间打上几局都是放松自己的不错选择。”

    李多一呆呆地看着吴益,他万万没有想到,和自己住在一起的吴益没想到竟然这么有想法,感觉吴益与他根本就不在一个位面上。

    金汉洲想了想又缓缓地说道:“这种游戏可玩性也是非常高,它可以激发创造力。当游戏的卡牌数量越来越多,玩家可以根据自己的想法来构筑独属于自己的卡组,在娱乐之余更是激发了玩家的创造力,让人乐此不疲。的确是一个不错的选择。”

    吴益呆呆地看着金汉洲,心里默默地佩服着他。吴益是穿越者,因此大致明白自己所以要设计游戏的模型,而这个金汉洲明明还未接触过这类游戏,竟然通过吴益的一面之词就能明白吴益大致要设计哪种游戏。想到这,吴益更加想要吧金汉洲拉入其团队。

    “没错,金先生。我认为目前‘苹果梨4代’手机性能上和以前已经发生了质的改变,它完全可以支持这类游戏,随着手机更新换代越来越厉害,想必手机将会代替电脑成为主流的游戏载体,这也是为什么我想要开发在手机端的原因。”

    “嗯,有道理。的确是这样。”金汉洲听了点了点头。

    “最重要的一点,目前国内PC市场说实话已经被外国大厂给占据了,但是手机端的游戏大家还处于同一起跑线上,

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