第六十一章 你想做仙侠游戏?

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    第六十一章 你想做仙侠游戏? (第1/3页)

    “修仙吗?”

    如果是那种普通的2D,RPG游戏已经有很多了,大部分都是剧情文字的游戏。

    显然,以吴迪对于子期的了解,不会只是做一个这样简单的游戏。

    于子期喝了一大口水,然后拿着电脑打开了画图工具。

    “首先,我打算突破现在的二维空间。”

    “我们的游戏大部分都是360度视角,即使是3D游戏,也是东南西北这360度视角。”

    “如果是要修仙游戏的话,我刚刚看过了刚才的幻龙引擎,完全是可以制作720度视角。”

    他的苍白的脸色,开始红润起来,整个人也开始精神起来,“看这里,我们不仅可以查看四周,同时可是设置,仰视角度,俯视角度,甚至躺下来,也能看的天上的景色。”

    “每个人都有仙侠梦,那我们把动作可以设置的更加自由。”

    “当我们修到一定的境界的时候,我们可以腾飞,可以下落。”

    “采用FPS的攻击方法,无锁定,纯靠瞄准。”

    吴迪有了点兴趣,“这种游戏,难度会很大吧。”

    “锁定怪物,一键攻击,那算哪门子的修仙。”于子期滔滔不绝。

    “不过,可是设置一些锁定的技能,这个可以放到后面再来考虑。”

    “要做到逍遥自在,我打算抛弃常见的主线任务,也不需要每天的每日任务。”

    “所有的事件,所有的人物,都做到一定的随机性。”

    “玩家们可以可以自由翱翔在这个世界中,不受任务的约束。”

    “随机触发剧情,随机进入战斗状态。”

    “我们虽然是单机游戏,但也可以同时开发线上模式,这样就可以满足两类人的邀请了。”

    “加入门派系统,相同门派,不同门派,分别用不同的提示点在地图上显示。”

    “至少怪物等,不论是天上,地上,海里,我们都可以设置。”

    “无论在哪个地方都可以遇到怪物。”

    “采取即时制的战斗模式,战斗一触即发,安全只有主城,一些洞穴,山峰,少量的地方存在。”

    “只要

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