365章 NPC与玩家之间的区别
365章 NPC与玩家之间的区别 (第2/3页)
手一挥,就将这些书籍归位,并顺便扫了眼书本的内容,没想到大多都是和游戏开发有关:
《Unity3D游戏开发》
《游戏设计原型与开发》
《游戏数据的储存与运转方式——从基础到进阶》……
“哈?
“我的老爹啊,你现在不吞食星球,开始研究这种奇怪的东西!”
沈略疲惫的靠在躺椅上:
“大人的事情,小孩子是不懂的。”
这些都是他为应对OAA的准备。
漫威宇宙的至高绝对不是省油的灯,对方绝对会想尽手段揪出玩家,而沈略则将重点放在了游戏系统的那句提示:
《模拟神仙》遵循一般游戏开发和数据储存模式。
通过这一点。
或许能够规避OAA的探查。
经过一下午的研究,沈略暂时想到一个方向:
那就是玩家和NPC的数据,一定存在某种区别。
比如他作为玩家的数据可能更复杂、更庞大,而绝大部分NPC设定都比较单薄,所以背后的数据代码也就更少。
当然。
或许还有其他的区别。
也不知道OAA能不能发现?
伽娜塔坐在沙发上:
“对了。
“OAA昨天找过我了,聊的就是新闻上的那些东西,还顺便问了我,你这个行星吞噬者最近是否正常。
“我说一切正常。
“现在看你的样子,我回答的好像不太准确。”
沈略警惕的坐起身:
“以后OAA如果再来找你,即便他主动问,你也不要透露关于我的任何消息。”
伽娜塔拿出一盒冰淇淋:
“不是吧,老爹?
“那可是你顶头上司的顶头上司,OAA想知道什么,我哪里能瞒得……
“欸?”
她眼睛亮起来:“您这么神神秘秘的,不会是想造反吧?”
造反个屁!
沈略一阵无语。
明明是OAA那家伙直接对游戏开发商宣战了,我现在可是人质啊!
他看了下时间。
差不多到复仇者联盟行动的时候了。
沈略披上衣服:
“我最近要去平行宇宙一趟,这段时间你自己注意安全。”
伽娜塔只是“哦”了一声。
行星吞噬者穿越到其他宇宙做事情,是非常正常的,她并没有在意,于是顺口问道:“
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