365章 NPC与玩家之间的区别

    365章 NPC与玩家之间的区别 (第2/3页)

手一挥,就将这些书籍归位,并顺便扫了眼书本的内容,没想到大多都是和游戏开发有关:

    《Unity3D游戏开发》

    《游戏设计原型与开发》

    《游戏数据的储存与运转方式——从基础到进阶》……

    “哈?

    “我的老爹啊,你现在不吞食星球,开始研究这种奇怪的东西!”

    沈略疲惫的靠在躺椅上:

    “大人的事情,小孩子是不懂的。”

    这些都是他为应对OAA的准备。

    漫威宇宙的至高绝对不是省油的灯,对方绝对会想尽手段揪出玩家,而沈略则将重点放在了游戏系统的那句提示:

    《模拟神仙》遵循一般游戏开发和数据储存模式。

    通过这一点。

    或许能够规避OAA的探查。

    经过一下午的研究,沈略暂时想到一个方向:

    那就是玩家和NPC的数据,一定存在某种区别。

    比如他作为玩家的数据可能更复杂、更庞大,而绝大部分NPC设定都比较单薄,所以背后的数据代码也就更少。

    当然。

    或许还有其他的区别。

    也不知道OAA能不能发现?

    伽娜塔坐在沙发上:

    “对了。

    “OAA昨天找过我了,聊的就是新闻上的那些东西,还顺便问了我,你这个行星吞噬者最近是否正常。

    “我说一切正常。

    “现在看你的样子,我回答的好像不太准确。”

    沈略警惕的坐起身:

    “以后OAA如果再来找你,即便他主动问,你也不要透露关于我的任何消息。”

    伽娜塔拿出一盒冰淇淋:

    “不是吧,老爹?

    “那可是你顶头上司的顶头上司,OAA想知道什么,我哪里能瞒得……

    “欸?”

    她眼睛亮起来:“您这么神神秘秘的,不会是想造反吧?”

    造反个屁!

    沈略一阵无语。

    明明是OAA那家伙直接对游戏开发商宣战了,我现在可是人质啊!

    他看了下时间。

    差不多到复仇者联盟行动的时候了。

    沈略披上衣服:

    “我最近要去平行宇宙一趟,这段时间你自己注意安全。”

    伽娜塔只是“哦”了一声。

    行星吞噬者穿越到其他宇宙做事情,是非常正常的,她并没有在意,于是顺口问道:“

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