一年
一年 (第1/3页)
淘汰赛如期召开,第一轮弑魂战队胜梵光战队,剑武战队胜梦凌战队。
第二轮弑魂战队胜剑武战队,拿下团队赛冠军。
随后颁奖典礼也是如期举行,三个冠军中两个的归属已经很明确,所有人的注意力都在最后一个也是最具分量的冠军身上。
个人赛季冠军邱晨,团队赛冠军弑魂战队,总冠军,林江铭。
这个结果赛前很多人都已经预料到了,林江铭拿下个人赛亚军,率领弑魂战队拿下团队赛冠军,绝对是总冠军当之无愧的最佳人选。
除此之外,还设立了一些奖项,结果如下:
最具价值选手,邱晨。
最具人气选手,朱元宇。
最佳人气主播,朱茜。
最佳解说,董嵩。
特别贡献奖,邱晨。
邱晨拿下了三个奖项,前两个就不多说了,关于这个特别贡献奖,是因为邱晨在比赛的后半程,施展出了很多秘境中从未出现过的新技法,在玩家竞技场中掀起了一股热潮,这只是其一。
其他几个原因嘛,韩绍东很不想承认,但也无可奈何,因为邱晨制作了一个顶尖技能,为秘境的技能开发做出了一定的贡献。
这个贡献,就是开创了一条新的思路,从游戏设定下手,在不影响游戏平衡的情况下,适当的打破一些设定,当然,打破的不可能有神吟万指那么彻底。
关于秋日醉尘的武器,根据统计,给秘境带来了巨大的损失,没给他没收就不错了。
随后将近的时间里,发生了很多事情,最让人关心的,当然就是从玩家群中杀入职业赛的十支队伍。
从第十名到第一名,分别是墨痕战队、晨曦战队、阴阳战队、风极战队、霄灵战队、天玄战队、虚升战队、诸天战队、苍冥战队、边境战队。
参加第一届职业联赛的二十支队伍已经全部决出,弑魂、剑舞、梦凌、梵光、极星、苍穹、天庸、浩瀚、九原和荒虎十支战队也确定不会解散,继续参加职业联赛。
而新加入的十支战队当中,最惹人注目的自然就是第一名,边境战队。
队员和名字一样,全部都是边境的玩家,战队中的选手个顶个的都是高手,而最吸人眼球的,就是他们的队长,周英泽,角色枪鸣炮晓。
之中,秘境还进行了几次更新,角色的等级没有什么变化,推出了几个新技能,几套新装备,都没什么新奇的。
倒也不是完全没有让人惊奇的地方,唯一一个新系统,就是武器命名。
凡是打磨到红色以上的武器,都可以由操作者进行命名。
是个智力正常的成年人都看得出,这是要开始捞钱了,打磨到红色,武器大多都有了自己的风格,可以将这些武器做成模型,然后贩卖,这种事情,有名字当然比没名字好。
果不其然,推出这个功能后不久,大量的武器模型开始上市,其中最受欢迎的,当属秋日醉尘的武器,秋溪。
但是现实中的工艺没有办法做出变换多种形态,所以只能是做出集中不同的形态,分别出售,通过这种手段,从铁粉手里捞了不少钱,铁粉嘛,当然要集齐所有武器形态才能罢休啊。
而且还有不少配套出售的武器,比如弑影明月的双匕首紫风和忍刀天涯,圣洁天使的十字架幻仙和手杖幽炎,剑无极的重剑血月和拳套凶魔。
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