第191章 密室逃脱

    第191章 密室逃脱 (第3/3页)

一旦阵亡就将判进攻方失败。

    密室逃脱,是一种智力逃生游戏,

    规则:不要在某些稀奇古怪甚至危险的地方找寻。因为线索是一步一步出来的,所以一个密室通常都需要突破6-10关才能有一些线索。

    参与人数:其实就是搜集线索的过程,3到5个人就可以了,这样空间足够。逃脱起来就更加的方便。

    技巧:如果我们要找到线索,最好把所有能动的地方都动一下。一般情况下,有抽屉的地方里面一定有东西。

    整理线索:保险柜有3次输入机会,只有在所有资料都收集齐全后,再从不同角度进行思索,才有可能打开保险箱。

    解题:当纸上或者墙上有数字或字母时,切记,那是破解密码的关键条件。破解密码有的是解数学题,有的是需要抽象发散性的理解,还有的是靠声音靠摩斯码等等。通常如果是暗号型的密码会给解码器。所以要先找到锁,看看密码是什么图形,研究一下密码是几位。

    人员分工:进入密室,一个人先找东西,另外的人找第一个房间的出口,研究密码的形式,有的人在思考人生。然后找到东西就有人继续找东西,有人研究东西该用在哪儿,碰到谜题了,1-2个比较擅长的人去搞一下就好了,其他人继续找线索。切忌一堆人都研究一个问题。

    密室逃脱和侦探类也和点相似它又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。 刺激的情景体验,密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,需要在规定时间内完成任务,获取奖励。 各大主流城市成为继三国杀、杀人游戏等桌游之外,当前最潮最IN的时尚活动。据不完全统计,北京、上海、深圳等一线主流城市的密室逃脱总从业人员达万人之多,创造年销售业绩达亿元之多;开创了80后、90后族群新时代的娱乐产品。 密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的乐趣及挑战性;从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色。

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    最后,慕嫣然和墨清逸还有霍瑞轩一致定为了密室逃脱,cs有点太过麻烦了,可以放在后面再开始玩它不然就真的没有意思了。

    而后来安排的那个密室逃脱,也没有别的要求了,就是要找到相应的线索,然后自己找到出去的方法。