206:前哨·索加

    206:前哨·索加 (第2/3页)

也说出了这座前哨的特点。

    通常,标准的城池里面,这些兵营,招募各个等级的兵营,一样只有一座,或者叫一片。

    而眼下这做前哨就大不相同,没有那种高耸入云的建筑,没有法师塔,特别是招募天使的云端神殿,也就是说,只有复数规模的低级兵种招募点。

    宛如暴兵,爆发量产低级小兵一样的设定。

    宛如无法解锁高级科技,无法招募高级兵种一样的设定。

    这就是这座前哨的特性,是城非城,如同一座低级城池,名副其实,前哨。

    “呵呵,要我说,就一个字,矮穷矬!”

    “我噗!果然很矮。”

    。。!

    呜!。。

    就在这时,前哨里一阵警报声,响彻天际,我方军团也跟着停下脚步,已经相距千米,战事一触即发。

    抬眼一看,一脸懵逼。

    只见墙头之上占满了人,虎视眈眈。

    猛然之间,画风不对。

    “司令,我收回刚刚的话,人家好多人,搞不起啊!”

    说着,小强也看出端倪,感觉整个人都不好了。

    。。。

    要知道,正规的城池,通常是依山傍水,依靠某些有利地形,造成没有可用战场的情况,也就没法靠近,只能攻击城门所在的城墙,如同一座关隘的规模。

    说到本质,城墙始终保不住,最后还是比拼军力,比拼人数,城墙关隘只是一道阻碍的中线,如同路障类型的战场。

    只给出一个标准战场,一夫当关万夫莫开,才是其真实用意。

    宛如原游戏中的设定。

    。。。

    然而,眼前这座前哨,却恰恰相反,四面城墙无比辽阔,城外也是一览无遗的平原,可谓四方战场,甚至是,每一面城墙,都能支持并列的十几片战场。

    宛如十几个座关隘城墙,链接成了一座防御整体。

    看似拉长了防御阵线,却也不然。

    只要防守的士兵足量,完全可以同时展开,全面攻防战场。

    说白了,那就是一条抵抗冲击的防御城墙,所谓的,长城!

    可想而知,

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