第五百一十四章 第二局
第五百一十四章 第二局 (第2/3页)
双方十分就位。
开场,凯南就被gde战队ban掉,白月光嘴角露出一丝笑容。
果然和方伦说的一样,对方找不到解决办法,一定会ban掉凯南。
打不过就ban掉,是教练的常用手段,但这种方法只是下策,因为大多数教练每个位置都有替换英雄。
也就是说,ban掉一个,说不定对方又能掏出一个备用英雄。
这样他们既浪费了ban位,又没有起到关键效果。
“拿女警风女。”
正好是红色方,在轮到自家选人时,白月光直接就拿到了女警风女这对组合。
对方的bp基本与上局差不太多,并没有很大改变。
很快,英雄选择完毕。
Kg战队:上路慎,打野人马,中路发条魔灵,下路女警和风女。
Gde战队:上路大树,打野盲僧,中路杰斯,下路大嘴璐璐。
方伦看着双方的英雄选择,默默想了一下,对方的阵容明显有了变阵,在加强了后期能力的同时,又选择了前中期比较强势的中野。
杰斯,盲僧。
这两个英雄的伤害在五级时非常惊人,甚至不需要技能全部命中,便可以秒掉发条魔灵这种脆皮法师。
人马虽然在野区不弱,但与盲僧相比,他发力的时间线还要后移。
人马属于前中后期作用比较均匀的打野,gank能力和伤害都是中规中矩。
前期,gde战队的中野要强一些,不过,他们的下路要强一些。
风女女警这对组合,一直是比赛中数一数二的对线组合。
尤其是在软辅当道的时候,女警的战术价值更是被提升到了极致。
这把倒是有些看点。方伦暗暗点头,这把谁输谁赢真不一定。
在白月光上台前,两人便商讨过这个问题,他们已经预算到对方会ban掉凯南。
因此,方伦便提议用慎这个英雄尝试一下。
慎不算纯单带,他的作用更多在于支援,最后还是要去打团。
方伦对慎的定义是节奏型英雄,可能慎自身的强度没有其他英雄高,但他的功能性可以弥补这一缺点。
“不知道这把对方能不能防守住jg战队的进攻。”
他嘀咕了一句,美滋滋的喝了口饮料,好整以暇的看着比赛。
……
比赛开始。
双方正常开局,谁都没有打架的意思。
人马蓝开以后,沿着野怪刷新位置,自下而上开始刷野。
他知道对方这盘主打中野,所以也没有去gank的意思。
他现在只想快速提升到六级,那样他的gank成功率会大大增加,同时,也不怕在野区单独遇到盲僧。
在这期间,盲僧二级时,便向中路走去。
在来到中路附近,杰斯瞬间用出Q闪,整个人如同利剑一般窜到发条魔灵身上。
电光涌动,发条魔灵在受到伤害的同时,移速也跟着减少。
一级的杰斯,伤害并没有想象中那么高,实际上,杰斯前几级时,伤害比大部分英雄都要低。
发条魔灵没想到杰斯如此凶猛,竟然闪现进攻,他没有急着还击,对方如此进攻方式,周围肯定有埋伏,这是想都不用想的事情。
不过,他虽然意识到盲僧在附近,但因为在中线的缘故,离防御塔还有一段距离。
见到盲僧从侧面出来,发条魔灵犹豫了一下,还是交了闪现。
白月光看到这一幕,摇头道:“罗宾这人就是这点不好,太稳了,完全没有想操作的意思。”
方伦懂他说的,正常来说,罗宾的反应没什么位置。
毕竟比赛比较重要,只要不死,交个闪现总比被对方单杀一次强。
但是,交闪现意味着在五分钟以内,没有任何主动权,只能任由对方推线压制。
尤其是发条魔灵这样的英雄,在没有闪现时,被gank几率会极大提升。
像罗宾这样的选手,在比赛中存在感很低,他虽然没有太多失误,但也放弃了操作的机会。
这种打法相当没有观赏性,也不能创造奇迹。
简单来说,赢了是躺赢,输了要背一部分锅。
像一些知名选手,他们的打法都是具有进攻性,而且比较刺激。
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