第五百一十四章 第二局

    第五百一十四章 第二局 (第2/3页)

   双方十分就位。

    开场,凯南就被gde战队ban掉,白月光嘴角露出一丝笑容。

    果然和方伦说的一样,对方找不到解决办法,一定会ban掉凯南。

    打不过就ban掉,是教练的常用手段,但这种方法只是下策,因为大多数教练每个位置都有替换英雄。

    也就是说,ban掉一个,说不定对方又能掏出一个备用英雄。

    这样他们既浪费了ban位,又没有起到关键效果。

    “拿女警风女。”

    正好是红色方,在轮到自家选人时,白月光直接就拿到了女警风女这对组合。

    对方的bp基本与上局差不太多,并没有很大改变。

    很快,英雄选择完毕。

    Kg战队:上路慎,打野人马,中路发条魔灵,下路女警和风女。

    Gde战队:上路大树,打野盲僧,中路杰斯,下路大嘴璐璐。

    方伦看着双方的英雄选择,默默想了一下,对方的阵容明显有了变阵,在加强了后期能力的同时,又选择了前中期比较强势的中野。

    杰斯,盲僧。

    这两个英雄的伤害在五级时非常惊人,甚至不需要技能全部命中,便可以秒掉发条魔灵这种脆皮法师。

    人马虽然在野区不弱,但与盲僧相比,他发力的时间线还要后移。

    人马属于前中后期作用比较均匀的打野,gank能力和伤害都是中规中矩。

    前期,gde战队的中野要强一些,不过,他们的下路要强一些。

    风女女警这对组合,一直是比赛中数一数二的对线组合。

    尤其是在软辅当道的时候,女警的战术价值更是被提升到了极致。

    这把倒是有些看点。方伦暗暗点头,这把谁输谁赢真不一定。

    在白月光上台前,两人便商讨过这个问题,他们已经预算到对方会ban掉凯南。

    因此,方伦便提议用慎这个英雄尝试一下。

    慎不算纯单带,他的作用更多在于支援,最后还是要去打团。

    方伦对慎的定义是节奏型英雄,可能慎自身的强度没有其他英雄高,但他的功能性可以弥补这一缺点。

    “不知道这把对方能不能防守住jg战队的进攻。”

    他嘀咕了一句,美滋滋的喝了口饮料,好整以暇的看着比赛。

    ……

    比赛开始。

    双方正常开局,谁都没有打架的意思。

    人马蓝开以后,沿着野怪刷新位置,自下而上开始刷野。

    他知道对方这盘主打中野,所以也没有去gank的意思。

    他现在只想快速提升到六级,那样他的gank成功率会大大增加,同时,也不怕在野区单独遇到盲僧。

    在这期间,盲僧二级时,便向中路走去。

    在来到中路附近,杰斯瞬间用出Q闪,整个人如同利剑一般窜到发条魔灵身上。

    电光涌动,发条魔灵在受到伤害的同时,移速也跟着减少。

    一级的杰斯,伤害并没有想象中那么高,实际上,杰斯前几级时,伤害比大部分英雄都要低。

    发条魔灵没想到杰斯如此凶猛,竟然闪现进攻,他没有急着还击,对方如此进攻方式,周围肯定有埋伏,这是想都不用想的事情。

    不过,他虽然意识到盲僧在附近,但因为在中线的缘故,离防御塔还有一段距离。

    见到盲僧从侧面出来,发条魔灵犹豫了一下,还是交了闪现。

    白月光看到这一幕,摇头道:“罗宾这人就是这点不好,太稳了,完全没有想操作的意思。”

    方伦懂他说的,正常来说,罗宾的反应没什么位置。

    毕竟比赛比较重要,只要不死,交个闪现总比被对方单杀一次强。

    但是,交闪现意味着在五分钟以内,没有任何主动权,只能任由对方推线压制。

    尤其是发条魔灵这样的英雄,在没有闪现时,被gank几率会极大提升。

    像罗宾这样的选手,在比赛中存在感很低,他虽然没有太多失误,但也放弃了操作的机会。

    这种打法相当没有观赏性,也不能创造奇迹。

    简单来说,赢了是躺赢,输了要背一部分锅。

    像一些知名选手,他们的打法都是具有进攻性,而且比较刺激。

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