第一百零二章 改变

    第一百零二章 改变 (第3/3页)

也就罢了,司徒男无意拔得头筹,只需要入围即可。可这擂台赛却是不同,司徒男对于这种形式的争斗,一向是不愿轻易认输。

    当然,若是对手是个入室中后期甚至是登封境的,那除非对方威胁到司徒男极其在意的东西,否则司徒男都会干脆利落的认输。

    话说回来,既然此时司徒男不能谋求长远之道,选择那似乎更为可行的战技来提升自己的战力。

    但两日后司徒男却又需得再次登上擂台,所以司徒男也就只能暂时先选择一门武技来垫垫手,以此来暂时提高自身的战力。待这几日的擂台赛结束之后,再来慢慢考虑那战技的事情。

    司徒男思来想去,最后选择了一门有些特殊的武技——《生死球》!

    此术要说起来算不得什么高大上的武技,它的效果很简单,压缩施法者的灵气,至一小球状,直至施法者承受不住,再将其发出,碰敌,爆炸!

    由于这武技简陋直白到了极点,所以通常情况下根本就没人会想着去对它进行改进,因为也没办法改进,这本来就算不得一种武技!

    而且更要命的是,此术的入门阶段对于常人来说要求便极高,它特别考验施法者对自身能量的掌控程度。

    因为经这一方法压缩得到的能量小球,其中蕴含的能量本就暴虐至极,若是施法者稍有疏忽,便会使得这能量小球在自己手上炸开!

    生死之名,来源于此。

    不过司徒男既然是为了提升自己的战斗能力而选择的它,这门武技自然是有一定可取之处的。

    此法虽粗鄙,但威力却不容小觑,毕竟若是威力不够,那生死之名岂不可笑?

    这生死球初时虽说危险程度不急后期,可一旦失败,仍旧会对施法者造成一些伤害。

    生死球的分阶方法也很是简单,能够稳定控制自身一成能量凝聚成一小球,则算是练至生死一境,能够控制两成能量,则是生死二境。

    一般来说,生死四境之前若是失败,最多会使施法者受伤,而不会危及性命。等到了生死四境之后,施法者一旦出现失误,便会轻者重伤,重则直接生死道消!

    可偏偏问题在于,对于攻敌而言,若是没有达到生死四境,便不能发挥出超越自己修为的灵力,而若是想要达到生死四境偏偏又要冒极大的风险,对于那些大家族的子弟来说,这生死求自然是不划算的。

    所以此法,一般也就一些在刀尖上生活的亡命徒会用,因为他们买不起能够让自己发挥出更高一等攻击的武技,所以只能选择这拿命博的武技。

    至于司徒男选择此法,自然不会是像那些亡命徒一般为了贪图便宜。只是司徒男想到,若是需要提高对自身能量的控制力,此法倒是一个绝佳的选择。

    不为别的,司徒男就为那失败自爆的后作用!

    长久以来,司徒男安逸惯了,生死?他经历的太少了!所以他却了一种在生与死之间游走的,属于亡命徒的那一往无前的气势!

    而他又不可能轻易将自己置身于一些有死无生的险地,若是没有好的机遇,那岂不等同于找死?

    所以司徒男此时便是将要借助这生死球生死与共的特点,来让自己产生危机感,进而快速提升自己对自身能量的掌控。

    想好了就去做,这算是司徒男的一个优点。

    此时司徒男既然决定开始利用这生死球来磨炼自身,那他也不会拖拖拉拉说什么等日后在做。

    ……