第三十八章 逃生舱

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    第三十八章 逃生舱 (第1/3页)

    王晨放走对面的海盗让弹幕中一时间分成了好几派,有赞同的,有反对的,有看戏的,有两边拉架巴不得打起来的。

    王晨看了看弹幕忍不住扶额解释道“我说各位,别吵了,谁说我放了对面一马?刚刚最后那一炮没人看见?哎...我简单解释一下吧,对面是海盗,我是商人,本质上我们是互相对立的,就是看见就你死我活的那种。

    但是在这种敌我实力差距过大的情况下,我也没必要贸然继续攻击,这些游荡在宇宙中的海盗也有专属于自己的灰色渠道,包括海盗区等地方也能买到很多不错的技术,所以哪怕是这些极为弱小的海盗也很有可能有那种越级杀伤的能力。

    最有可能的就是他们的舰船,一般稳定的大威力武器他们没技术也没渠道能够获得,但是他们完全可以把舰船改成一个大号的武器,在设计的时候就能在这上面玩花样。

    以前我就听说一些高等级的商人在追杀那些小海盗的时候经常会损失惨重甚至于被反杀,其原因就在于海盗都是一群不怕死的人,要真的被逼入绝境那什么事都能做出来。

    所以后来一些有经验的商人干脆在遇见比自己弱的海盗的时候不会下死手而是把对面打成残废,打的对面害怕了以后再遇见也不会来找麻烦。

    这也是我为什么让对面滚蛋的原因,杀了他们对我一点好处都没有反而有可能面临他们背后海盗团的追杀和临死反扑,但是把他们打残他们就能回去告诉背后的海盗团有个高阶的商人他不好惹,遇见了也别招惹,以后我再走这条线的话就有概率会少一个敌人。

    而且我最后给对面虫洞来的一炮可不是你们想的那么简单,穿梭虫洞有一个很重要的点就是虫洞内的空间必须要稳定,一旦虫洞内部的能量失衡就会引发隧道崩塌从而形成空间乱流。

    我那一炮下去,对面还有没有机会从乱流中出来都是个未知数。这就是我为什么选择最后给他们来一发的原因,能不能活就看老天爷的心情了。

    再说了我也

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