第三百五十章 颠覆对蒙恬的认知
第三百五十章 颠覆对蒙恬的认知 (第2/3页)
,双方其实都算是不痛不痒地互换了一波血量。
其实在前期,马超还有蒙恬这种都是属于偏刮痧的,也就是短时间内打不出太多的爆发的英雄,所以在对线上,确实没有办法像木兰达摩那样一套技能丢上去直接秒掉。
马超讲究的是拉扯,骗出敌方的技能,而一旦对方交出了自己的关键技能,那么在CD的过程中,就很容易被马超击杀。
而蒙恬,只要不是那种出全输出的,核心还是利用减伤和回血的相应机制来和对面对线。
马超一枪戳出,同时捡到了丢在蒙恬位置的枪,于是,他马上再次捡起了这把枪,又一次进入了奔跑状态。
而就在这时,蒙恬的红怒状态也满了。
一般来收,蒙恬的红怒状态满了的那一刻,就代表蒙恬的普攻已经蓄力到了极致,这个时候,蒙恬不戳出这一枪也已经不行了,系统会自己帮你戳出这一枪。
这也是蒙恬容易被人卡后摇反击的原因。
然而,在枪神面前的这个蒙恬,竟然可以保持在红怒的状态,迟迟不戳出去?
又见鬼了?
下一刻,只见林溪操控着蒙恬又一次在红怒状态下完成了转向,然后一枪戳出。
再一次命中马超!
这一下,不仅再一次给马超造成了不小的伤害,而且由于红怒状态下的蒙恬,戳出去的一枪如果能够命中敌方的话,是可以恢复一定的血量的。
所以这一枪,蒙恬戳上去,相当于对马超造成的伤害的同时,也给自己加了血。
于是,一个很荒诞的念头就出现在枪神的脑海里。
“先蓄力后转向?这样的操作都能打出来?那这种蒙恬不是无敌了?以前利用他的笨重绕到他身后对付他的方法似乎是失效了,因为他总能在你转到一个位置的时候,突然停止正在蓄力的状态,转为转向,然后可以选择接着蓄力,或者直接戳出一枪。”
“太可怕了。”
枪神其实很少玩蒙恬,他玩的英雄大
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