第141章 徽记与双序列

    第141章 徽记与双序列 (第2/3页)

景仰、恐惧、狂者、死亡、荣耀、勇者、智者,以及未知。

    那么,为什么从来没人在聊天室中提到过关于徽记用途的信息呢?

    因为,确实没人知道。

    夜明猜测的方向,几乎完全正确。

    建立公会的通道,正是全网皆封的四个【尚未开放】端口中的一个——【秩序】。

    玩家只有在个人获得30枚徽记后,该区域才会解锁。

    【秩序】内又有四个子端口,其中之一就是【公会】。

    进入公会子端口,该玩家便会看到一则明细,其内容大致为:

    一、成立公会,30枚徽记起步;

    二、加入公会的成员,可获得不定时更换的公会徽章(可为玩家提供属性加成),与100点通用技能值(无累加);

    三、同公会成员匹配成为队友的概率,视该公会的整体声望值同比例提升;

    四、公会可定期开启【竞技场】,最多为每周(该世界现实时间)三次,每次可获得系统给予的起始奖励100点经验值、200游戏币,公会发起人可自由增加奖励(由发起人支付);

    五、【竞技场】可跨公会,由两个(及以上数量)公会发起人/管理员自由联系,奖励如上。

    ……细则不一概述。

    那么,是否可以通过好友之间互相点赞这种行为,提高徽记获得率呢?

    答案很明显,不能。

    还是那句话,一切基于系统的判定。

    不然的话,以749局400来名在职玩家的基数,怎么说也该徽记多到爆了。

    事实却是整个局上到级别最高的lv25级的某位光头巨佬,下至级别最低(此处指拥有徽记的)lv8,徽记总量为3890枚。

    半个月前,担当本次公会发起人的光头巨佬,在获得第30枚徽记后,便发现自己的主界面多了一个开放的端口。差不多时间段内,全世界另五个国度也有几名高端玩家达到开放条件。

    于是,便有了此次六国齐开公会之举。

    各国发起人提交申请后,系统就给出了一个收集徽记的临时邮箱,该发起人好友可将自己的徽记转移过去。

    并且,系统提示这6人,于今天晚上同一时间进入【公会】端口,提交徽记。

    提交界面共有8个对应图标,但749局收集到的所有徽记,只有7种。这种情况,并非华国独有,另五国也一样。

    没人知道,那个神秘的未知徽记究竟代表的是什么。

    暂不去管它,光头巨佬足足花了三个多小时,才将相应的徽记全部提交进对应图标。

    随后,便收到系统提示,公会建立申请通过,该公会可容纳389人,由玩家自定义公会名…

    总之,公会将会于明天准时建立完成。徽记与可容纳成员比例是惨不忍睹的10:1,大大低于智囊团的预算,可谓是被打肿了脸。

    据隔壁老俄家的某战斗部门负责人称,他们一共300多号玩家,徽记却是749局的1.5倍。

    于是,就这一状况, 749局二把手副局长罗秉风,会议上对刚刚翻了车的智囊团——策略组,下了

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