第211章 不如来盘昆特牌

    第211章 不如来盘昆特牌 (第2/3页)

    力量—6

    敏捷—6

    智力—8

    直感—10

    均衡—10】

    【天赋:净化(5)】

    【技能值:1000点】

    【灵能值:29/200】

    【荣誉:恐惧徽记四枚、景仰徽记三枚、死亡徽记一枚、狂者徽记二枚、智者徽记四枚;】

    评分奖励解锁

    【名称:昆特牌】

    【类型:其它】

    【品质:精品】

    【主动特效:玩家处于任务状态中,可以强制令一个(具备智慧、不限种族的)目标与自己来一盘昆特牌;】

    【说明:牌局进行期间,玩家与指定目标将脱离当前场景,进入不被任何外力影响的独立空间—昆特屋;玩家与指定目标无法做出任何攻击,直到决出胜者;胜者可选择将败者滞留在昆特屋中(最长10分钟),时间对应玩家在进入昆特屋前所处的世界。】

    【组合特效:玩家与指定目标结束一盘昆特牌,并成为胜者后,可获得三套组合牌;玩家使用组合牌进行攻击,对目标造成的伤害与牌组战力点数总和成正比;】

    【锁定技:玩家使用组合牌发动组合特效时,可锁定一至三名目标体,伤害分布随机;】

    【牌面特效:未解锁】

    【消耗:主动特效无消耗,并可积累昆特点;组合特效视牌型生成特效的范围、强度,相应消耗昆特点。】

    【昆特点:0】

    【备注:天剑夜色凉如水,不如来盘昆特牌。正是江南好风景,不如来盘昆特牌。女儿诚可贵,城防价也高,若为打牌故,万事皆可抛。试问,谁又能抗拒得了昆特牌的魅力呢?】

    夜明一脑门黑线地反复看了三次,最终确定真就是出现在某款剧情可以拿奥斯卡的游戏中,让人头秃(欲罢不能)的桌面卡牌小游戏。

    “什么情况?牌面特效未解锁,那你倒是给出解锁途径啊。”

    等了三秒,系统未给出任何提示,夜明忍不住吐槽道:“看上去特效多多,好像很牛逼的样子。可是…特么的谁会在任务中没事来一盘昆特牌啊,这不是浪费时间嘛。

    神经病啊。总不能让队友在那战斗,我强行拉个对手来一盘昆特牌吧。会被喷死的吧…”

    对于评分奖励开出来这么个一言难尽的玩意,前一刻产生‘哥行了’这种错觉的夜明,顿时有点气急败坏起来。不过,说着说着他就发现,貌似也不是不可以。

    “反正我又不在乎别人喷,嗯,其实仔细想想,如果昆特点够的话,组合特效还是大有可为的…”

    正自言自语着,突然听到楼下‘哐啷’一声响,像是玻璃被什么砸碎的声音。

    随后便是岳绮罗的喊声“喂,快下来,胖子要死啦。”

    夜明连忙起身,秒退界面光速下楼。

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)