第九百章 有利有弊

    第九百章 有利有弊 (第2/3页)

冲入云霄,随后必须在3秒内选择一个目标进行雷电冲刺,此目标可以为友方,但是命中后都会造成100%自身攻击的雷电伤害以及2秒麻痹,最多可选择距离不超过一千米。

    若是在规定时间内没有做出选择或者没有目标可以选择,则会从天上掉落受到自身智力100%伤害并且眩晕3秒,冷却为元素剑士自身智力10%。

    风之回转:以元素的力量召唤旋风包裹自己,使得旋风在自己周围形成,周围十米内受到旋风效果影响的友军提升10%的移动速度和攻击速度,持续5秒。

    当元素剑士移动时,旋风会跟随元素剑士行动,周围二十米内的敌人将会受到每秒元素剑士25%智力的旋风伤害,并且降低20%移动速度,此状态下元素剑士自身移动速度下降50%,并且无法使用其他技能以及发动普通攻击,持续30秒。冷却为元素剑士自身智力10%。

    元素收缩:被动技能,使用形态元素技能时,每释放一次技能自身将会获得一层负荷debuff,每层负荷debuff将会减少自身10%的总魔法上限,效果持续自身智力10%的时间,持续时间会叠加。

    当负荷效果超过五层时,触发魔法干枯,接下来使用的形态元素技能效果提升50%。

    这五个形态技能可以说是让苏荣等人觉得最好的技能了,比起之前那么长时间冷却限制,这五个技能反而能够很好地配合,而且兼顾了逃跑进攻群伤,几乎是相当完美的技能组,单独让一个玩家获得这六个技能也已经是相当厉害,更别说全都出现在一个人身上。

    最后的技能三个被动一个主动,全部看完后,大伙总算是明白为什么徐卿臻会在一开始说自己的这个职业并没有那么厉害,其实真正的原因都在最后这里。

    元素归纳:被动技能,每次使用技能后,自身获得一层归纳效果,所获得的经验值减少1%,冷却时间为自身智力100%。

    元素回溯

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