146、叠甲使我快乐

    146、叠甲使我快乐 (第2/3页)

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    在有了这个虚拟的世界让阿拉蕾尽情撒欢后,克拉夫特总算是能静下心来研究从黑暗精灵那得到的各种技术了。

    克拉夫特有一点没有猜错,黑暗精灵的技术大部分都是建立在以太粒子上面的,在缺少以太粒子的情况下,他们的科技在这数千年内几乎没有任何进展。

    这同时也是他们为什么会这么轻易败给十字先锋号的原因,失去以太粒子后,他们舰队的战斗力直线下降,能力只能发挥出原本的一半左右。

    虽然黑暗精灵在这几千年中尝试过进行改革,但一个种族发展了多年的科技倾向并不是那么好改变,在加上战败后他们一直受到阿斯加德的压制,根本没有重新发展的余力。

    而且就算克拉夫特手中有以太粒子,但这些多年没有发展过的科技威力翻倍后也强不到哪去,诅咒战士的技术也是专门为黑暗精灵量身定做的。

    对于以太粒子的开发,黑暗精灵其实就是很粗暴的抽取其中的力量,然后利用它能够改变现实的力量对生物还有武器进行强化。

    克拉夫特最想要获得的空间跳跃技术,黑暗精灵这群破落户也根本就没有。

    说白了在太阳系的一系列原住民中,拥有空间跳跃技术的除了卡玛泰姬的传送门,也就只有阿斯加德的彩虹桥了。

    一串资料看下来,黑暗精灵手中唯一对克拉夫特比较有用的科技,也就是那种名为黑洞手雷的技术了。

    这种手雷是以一定量的以太粒子做驱动,制造出一个小范围的黑洞吞噬敌人,范围虽然不大,但杀伤力很可观,就是对以太粒子的消耗有些大。

    不过克拉夫特需要的并不是黑洞手雷的杀伤力,而是它制造出来的黑洞。

    梦境中那比米诺夫斯基粒子更加万能的GN粒子就是靠黑洞制造出来的,与其花费心思去捕获小型黑洞,倒不如直接自己制作一个黑洞出来。

    而且由于黑洞是自己制造的,风险也就更加可控了。

    所以克拉夫特暂时也不去考虑要怎么将以太粒子恢复成现实宝石了,而是按照黑暗精灵提供的方法开始提取以太粒子。

    当然在正式制作GN太阳炉之前,克拉夫特也先有按照黑暗精灵提供的资料,制作了一颗黑洞手雷进行测试,以防止玛勒基斯在资料里做了什么手脚,只不过一套测试下来,居然没有一点异常

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