第二卷 迫近的威胁 第七十三章 睿智的灾星又找到线索了

    第二卷 迫近的威胁 第七十三章 睿智的灾星又找到线索了 (第2/3页)

再度面面相觑。

    ——刚刚说没必要把木屋再翻一边的貌似也是你这个家伙。现在说掘地三尺的那个人也是你,你到底是几个意思?

    “物理上的手段不信,查不出什么的话,还有法术!哦,对了。刚刚在礼拜厅遇上了一大群食尸鬼,其中还混着一只更厉害的妖鬼。感知一下负能量的流向,试试看能不能把负能量的源头找到。那么多的食尸鬼,总不可能是石头里蹦出来的,肯定有一个巢穴供它们躲藏。而且巢穴应该离这里不远,基本可以猜测就在镇子里。”

    莫格雷女士微微一惊:“你们在礼拜厅遇上食尸鬼了?”

    “是的,女士。而且数量还不少。”领路的那位男性圣骑士沉声说道,“是亵渎,是对吾主权威的挑衅!”

    他把刚刚看到的描述了一下,两位圣骑士也随即变得义愤填膺起来。

    ——神祗的权威不容挑衅,挑衅者必须得到惩戒。惩戒渎神者的唯一下场就是死!

    不过同时他们还感到了深深的忧虑。

    湖泉镇什么地方的正能量最强?那毫无疑问是风之神诺托斯的神殿。而如今食尸鬼在正能量最强的神殿中出没,这不得不说是莫大的讽刺。

    三位圣骑士低声交谈着,言语中满是忧虑。

    如果对手是兽人,那么很简单,直接召集镇子守卫即可。兽人的个体战斗力虽然强悍,但他们是生者,被刀砍了会流血、会受伤、会死。薄雾湖地区的人类与兽人之间的征战已经有好几百年的历史了,对兽人什么的毫无畏惧!

    但把对手换做是亡灵就不同了。兽人丑陋,仿佛是是为了争战而诞生的物种。不过只要经过了几天的训练,初出茅庐的民兵都敢向兽人举起武器。若换做是亡灵,即便是百战的老兵都有可能不战而逃。原因很简单,人类是生者,生者对亡者的恐惧就如同生者对死亡的恐惧。这种恐惧源自内心深处的本能,需要极大的意志力方可克服。

    兽人攻城,镇子里的卫兵会自发的集结起来抵抗。而亡灵攻城,仅仅是看到亡灵那无边无际的军阵出现在视野之中,卫兵们估计就会崩溃,就会不战而逃。一方面是数量上的绝对优势,另一方面则是亡灵军阵那种无声无息、寂静的仿佛是死神降世的窒息感。

    方秋灵默默在心中叹息。

    在这个时间点上,他根本不愿意去招惹敛尸者莱斯•普克尔特。无论查尔顿修士是不是莱斯家那位始终的继承人,是不是敛尸者莱斯•普克尔特,都不愿意去招惹。原因很简单,因为实力不足。

    不死者的礼赞是一个挑战等级为四十二的小队副本。作为副本最后的BOSS,敛尸者莱斯•普克尔特的挑战等级为四十六,职业为巫妖,实力上是不折不扣的白银中位。他自带BOSS模板和精英AI,同时还拥有多件死灵系的魔法武器和道具。

    BOSS模板也被称为首领模版,代表着是无论玩家角色的等级为多少,他的等级永远高出玩家三级,也就是在战斗中无论是攻击和防御都带有等级压制。当然了,只是等级上具有压制,实力境界和基础属性上是没有压制的,所以高级玩家跑去低级副本虐菜也还是可以的。

    AI是玩家对游戏中NPC行为上“狡诈”程度的一种描述,按照“狡诈”程度的高低一般分为四种。最常见、普通的被称为无AI,诸如路边的小贩、街边的卖花女、野外刷新的各种野怪,只会用固定的语言打招呼,或是沿着固定的线路行走,遇到攻击会进行反击,但不会逃跑、不会投降。其次是普通AI,一般遇到带有精英模板的怪或NPC都属于普通AI,普通AI会简单的诱敌,会逃跑、会呼叫援兵,不过总体上感觉与无AI没有明显区别。随后就是精英AI了,精英AI很强,若不是事先知道,骤然间遇到了会以为是一个装扮古怪的玩家在恶意PK,挑战等级在三十上的副本中的最后一个BOSS基本都是精英AI。最后一种被称为神AI,所有玩家一致公认,肯定是哪个高手在背后操作这个NPC!

    ——运营商快点死出来!你们这样虐玩家,玩家是会离你们而去的!

    

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