第四章 初始小镇

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    第四章 初始小镇 (第1/3页)

    青瓷往投币口投入两枚游戏币,开始尝试赛车游戏,起初有点儿不适应,熟悉规则之后愈发上瘾。

    李十三搬了张凳子在旁边坐下,打开掌上游戏机…

    游戏界面的画风和口袋妖怪风格很像,有点儿NDS版本的感觉,但游戏模式天差地别。

    历代口袋妖怪的主角一般出现在小镇子上,或者搬家搬到一个小镇子上,下楼之后跟妈妈说话、去找博士要御三家精灵。

    但李十三手中的这个游戏机,一开场就是主角孤零零站在小城镇里头,左边是PC,红色屋顶的精灵中心,右边是写着shop的蓝屋顶商店。

    建筑风格倒是和口袋妖怪如出一辙。

    李十三按下功能键,打开菜单列表,上边只有背包、个人信息,两个选项。

    还没找博士要过精灵图鉴,菜单栏里没有图片选项很正常,可是…居然也没有存档选项。

    想想这掌上游戏机只会锁屏、不会关机,所以用不着存档...那么,抓稀有神兽什么的,岂不是不能反反复复来。

    李十三操纵着游戏角色看了看周围,愈发觉得不对劲。

    口袋妖怪的初始小镇应该没有精灵中心和商店,要到第二个城镇才有,初始小镇重要的建筑是自己家、ji友家、博士家。

    可游戏界面里的这个小镇,范围确实不大,只有精灵中心和商店两个建筑,里头也只有精灵中心护士和店员,除此之外,整个小镇没有其他NPC。

    简陋得有点过头了,该有的东西全没有,不该有的却出现了。

    控制游戏角色在小镇边缘探索,上下左右各有一条道路,全被路障封住路口。

    这就有点尴尬了,游戏里碰上过暂时无法通行的情况,只有唯一的可能性就是某个剧情或者直线任务没完成,完成之后道路就通了。

    可是…

    整个小镇上一共就两个NPC,一个是精灵中心负责治疗精灵的小护士,另一个是商店店员,负责卖东西,李十三都对话过了,莫得任务。

    没任务的话,就出不去,没有踩草丛,就不会有精灵跳出来…

    就算有精灵跳出来,李十三现在没有自己的精灵、也没有精灵球,不能抓。

    商店里倒是有卖200金币(宝可梦系列里的零花钱单位是“宝可元”,干脆就叫金币

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