第一百一十二章 生命属性进阶与黄金转盘

    第一百一十二章 生命属性进阶与黄金转盘 (第2/3页)

系统需要宿主保持四个小时的深度睡眠,如果中间出现意外情况,将会重新进阶。”

    听到系统的提示,陈奇配合的闭上了双眼,不一会就沉沉的睡了过去。

    ...

    一觉醒来的陈奇看到天已经亮了,看了看时间,是早上的八点多钟,想到昨天是进阶了生命属性,不由得呼出了系统道:“系统,是所有的玩家在生命力进阶到二阶的时候都需要保持深度睡眠嘛?那万一不知道有这个条件的玩家,在深度睡眠时出了意外,那不是惨了?”

    系统:“目前只有宿主在进行各项现实属性进阶时,会有附加条件,因为宿主的各项特殊属性是更高级别的存在,与现实属性点产生了一定的冲突,因此爆头系统需要宿主保持深度睡眠来提供计算力。”

    听到系统的回复,陈奇顿时放下心来,其实陈奇真正的用意是从系统的回复里面判断出,究竟其他的玩家在绝地求生这款游戏里面,会不会获得比自己更多的外挂属性。

    随后又想到自己的属性点已经分配完毕,于是再次呼叫系统道:“系统,调出属性面板。”

    现实属性点(二阶段):

    生命:50(标准值50)

    力量:30(标准值50)

    敏捷:36(标准值50)

    精神力:50(标准值50)

    【现实属性点转化中83%...】

    游戏属性点(二阶段):

    爆头:50(标准值50)

    闪避:22(标准值50)

    【游戏属性点转化中72%...】

    游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

    死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

    死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

    天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。

    天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最

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