第二十一章最契合的称号,玩家的玩法

    第二十一章最契合的称号,玩家的玩法 (第2/3页)

世界提升一级,每次狩猎同阶玩家成功,将按照对方实力或等级提升若干级,称号等级不可高于玩家等级。

    苏幕遮肩膀抖动了很长时间,神经病的笑声没有停下来过。

    怪不得艾格丽雅说个人称号由玩家特点凝聚,这个称号的三个效果简直是太合他的性格了。

    有这个称号,以后做生意也有着落了。

    本来他还想如果实在没辙,他就先忍一忍,后面再去找杀手职业称号算了。

    值得一提的是,称号也与玩家一样享有等级制度,越高级的称号正负面效果越强,这是一定的。

    可以预见的是,这枚称号到了后期,‘独狼行动’估计会把任务难度提的非常之高,它的副作用甚至远超杀手称号。

    而且‘独狼狩猎’失败的惩罚也很恐怖,干不死对方自己就遭殃。

    不过苏幕遮才不在乎,高风险意味着高回报,额外30%收益值得他承担30%风险,而且还能猎杀玩家,没有比这更加适合他性格的称号了。

    而且这枚称号不光有提高任务难度,猎杀玩家的特殊效果,还为苏幕遮提升了一点临时敏捷,这是实打实的战斗力提升。

    苏幕遮感觉效果非常显著,身体灵活了一大截。

    打开个人信息板块。

    ID:苏幕遮

    等级:LV.0

    下一级所需经验值:200/0

    血量条:25/25

    体力条:25/25

    智力条:20/20

    力量:2

    敏捷:3(+1临时)

    体质:2.5

    魅力:1

    感知:2

    意志:5

    智力:2

    他的各项属性都非常不错,算得上均衡,其中意志极高,高意志很有用。

    据艾格丽雅所说,许多精神控制技能,强效魅惑等都要过意志判定,意志低了很容易进入恐惧,怯战,控制,剧痛等负面效果,因此战斗玩家对于意志效果很看重,基本上都会去加。

    弄完称号,苏幕遮准备加点。

    他本来意志就高,眼下手里还有一点自由属性,自然要考虑往其它上面加。

    艾格玛丽提供给了苏幕遮一份加点方案,灰色平原的战斗玩家很多,虽然没有职业之分,但根据技能和战斗风格加点类型也大致分为以下几类。

    战士(主加力量,敏捷,意志,体质,靠体力条打架,万金油,单人神仙职业,能玩成刺客,或者攻高血薄的爆发战,或者力体战,具体看技能和加点)

    法师(主加智力,感知,意志,次选魅力,靠智力条打架,这个上限高,但是烧钱,不是短时间能成型的,技能装备加点都特别费钱,建议新手

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)