第二十一章最契合的称号,玩家的玩法

    第二十一章最契合的称号,玩家的玩法 (第3/3页)

别玩。又分为魅力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)

    坦克(主加力体意志,靠体力条和血条打架,单人别玩,组队可以玩,装备要求高,加点要求也不低,工会必养类玩家)

    奶妈(和法师一样加点,不过她们会倾向于多加魅力,能提高治疗量)

    射手,也就是ADC(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,输出不亚于法师,就是特别吃装备和武器,子弹就是烧钱,穷逼碰都别碰,高手可拿出来单玩)

    杂技(随便乱点,技能乱学,突出的就是一个玩的花,什么把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能无双,又不能打不能奶不能抗什么都不能)

    灰色平原中很多玩家都会走着走着就误入了杂技歧途,又或者是从杂技深渊中悬崖勒马,迷途知返。

    玩杂技的要么是真大佬,要么是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬属实没几个,建议别玩这个,灰色平原洗不了点。

    总之,艾格丽雅提供的这一份情报基本上只推荐一个职业,就是战士。

    拿起刀就是砍的职业非常亲民,生存和输出都不错,无论什么方向都能靠。

    苏幕遮个人给自己的定位应该是偏向战士和射手的,他本身枪法就不错,枪械学徒LV.5据艾格丽雅所说用金币提上去至少得400枚,还不包括技能书花销,这笔钱相当于低级玩家一个半,甚至两个任务世界的报酬。

    苏幕遮的打算是,他把图纸卖了,反正也不走建渣流,都换成钱买东西就OK。

    下一个任务,他要标记玩家大杀特杀,充分发挥他二五仔内斗的特性。

    事不宜迟,他直接把属性点用在了感知上,灰雾灌注一分钟后,苏幕遮大脑一阵清凉,感觉自己五感灵敏了非常多,他的属性也变成了。

    ID:苏幕遮

    等级:LV.0

    下一级所需经验值:200/0

    血量条:25/25(回上来了)

    体力条:25/25(吃饱了)

    智力条:20/20(喝了酒)

    力量:2

    敏捷:3(+1临时)

    体质:2.5

    魅力:1

    感知:3

    意志:5

    智力:2

    每项属性在达到十点时会获得一项专长奖励,可以显著提高战力——但称号和装备提供的临时属性点不算在内。

    因此玩家都会优先加单项属性,加满十点再去加别的。

    苏幕遮走的射手战士路线,打算优先点满感知,然后是敏捷。

    属性点也加完了,他准备去花钱了,单手按向石碑,没过一会,苏幕遮消失在了房间里。