第一百九十章让子弹拐弯是有依据的!
第一百九十章让子弹拐弯是有依据的! (第1/3页)
詹山风作为他的联络人,刚刚上班就立了大功,苏幕遮决定奢侈一把,请她吃自己独家秘制的牛肉面。
她吃面的时候面色古怪,几次有话想说,但又没说出口。
“刚刚那几枚金币,是她给我的。”
“肤浅!人家丢在地上的你也捡吗?!这分明就是侮辱人,她说你有病,是她脑子有病,你要是拿了,岂不是证明你自己真的有病?!”
“可是...我真的很缺钱。”
苏幕遮拍着她的肩膀,指向天空,激励道。
“人如果没有梦想,和一条咸鱼有什么区别,你都是谈五万金币的生意人了,会在乎那点小钱吗?”
‘那你都是做五万生意的人了,为什么还捡...’
这句话最终还是没说出口,论脸皮厚度,她还是无法企及这个男人。
午饭过后,苏幕遮查看了一番自己剩余的积蓄,强了两件二阶装备,买了一套顶配战士套装后,他的金币还剩下十六万三千,抛去委托凯丽收的一万血液材料,还剩下十五万三千。
这些钱真的很多,尤其是对于个人来说,分分钟就能把一个二阶玩家武装到牙齿,变成资深玩家。
但资深,并不意味着二阶无敌,更加不意味着是二阶的大佬。
“如果买一些永久振幅属性点的道具,这十五万,都够买个20多点左右了。”
自由属性点是平等的,就算100点力量加到101点,消耗的也只不过是一个属性点而已。
但如果要用道具来加,那就完全不同了。
一阶的道具,能够增幅1-10期间的永久属性,价值在1500-3000不等。
二阶的道具,能够增幅11-20期间的永久属性,价值在5000-10000不等。
以此类推,个人属性越高,增幅属性点的道具价格越高。
最便宜,最快捷的方法,无疑是用自由属性点来提,但是这玩意又不可交易,只能打任务来得,每次还就那么几个,因此属性点的珍贵程度,可见一斑。
对于属性点稀缺的玩家来说,他们也有有自己的一套精打细算的加点法。
那就是就是主属性用属性点来提,次要属性用道具来加,虽然和主属性有差距,但尽量还是别拉开太多。
虽然玩家的身体特殊,但七维属性差距太远也会严重导致身体不平衡,战斗力下降。
所以不会出现什么三阶的法师,30点智力,体质还是1点的极度脆皮情况。
他们到了一定程度,比如三阶老资格了,这时候手里也有钱,花个几万买点一阶道具,轻轻松松就把次要属性加到10点,甚至20也不奇怪,但是不管怎么样,大部分玩家除了主属性,次要属性永远是落后主属性10点甚至以上的。
苏幕遮是个例外,他就吃过两次增幅属性点的道具,还都是爆出来的,一次都没去主动买过。
他的属性
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